关于都瑞尔出战这件事,许悠然还真是错怪了六大集团。
之所以第一个由巴尔出场,是因为巴尔改造的相对来说比较全面。
无论速度、力量、防御、攻击,各方面都比较均衡。
六大集团的老家伙们,想用巴尔试探一下女魃一方的深浅。
第二个出场的都瑞尔,则属于改造特征非常明显的高手。
他并不擅长速度,攻击力和防御方面则是非常强悍。
无邪也一改第一场的打法,利用其万有引力的磁场效应,跟都瑞尔展开了游斗。
都瑞尔虽然身上的金属零件不多,却也远超普通觉醒者。
哪怕排除金属零件的因素,他庞大的体型也是万有引力很好的目标。
磁场系觉醒技万有引力是一种非常特殊的觉醒技,对金属物体的感应最强烈,对其他属性的物体不是没有磁场感应,只是没有那么强烈罢了。
越大型的物体,越利于施展万有引力。
当然了,特别大型的物体,无邪就不再是操控,而是磁场感应了,有些类似于许悠然正在苦苦钻研的星空力场。
一柄弯刀,无邪可以操控的好像飞剑一般灵活。
可若是一颗巨大的星球,无邪自然无法操控,却可以利用磁场改变自己和星球的距离和轨迹。
简而言之一句话,你不过来,我就过去。
第一场就是利用了巴尔庞大的体型和身上大量的金属配件。
这一场的都瑞尔攻势极为狂暴,甚至放弃了一部分防御。
他采用的就是许悠然最喜欢的打法,以伤换伤。
无邪利用都瑞尔的体型,不停施展万有引力,忽近忽远、忽快忽慢,身形宛如鬼魅一般,方寸之间、纵横如意。
手持两柄小弯刀,还有六柄小弯刀盘旋飞舞,不时在都瑞尔身上留下一道道深深的伤口。
也不知道这个都瑞尔怎么改造的,虽然伤口越来越多,可是几乎没怎么流血。
那一道道伤口中,流出粘稠的绿色液体。
既像是他的血液,又像是虫子的血液,很快就将伤口粘合起来。
只有伤害到那些明显是人类躯体的位置,才会有鲜红的血液流出来。
都瑞尔的防御强,并不是说不能破防,而是不怕伤害。
无邪砍他几刀,最多流出一些恶心的粘稠液体。
要是万一被他砍上一刀,说不定也要加入改造人的行列了。
天下武功唯快不破,无邪的速度实在太快,至少相对于都瑞尔来说。
一快打三慢,战斗进行到半个小时以后,就连六大集团的高层们也都看出来了,都瑞尔肯定是不行了。
不能说都瑞尔实力不强,只能说无邪对改造人、对他这种肉盾型选手,克制力太强。
无邪到底也是天合联盟的五星佣兵,又是老牌六次觉醒者。
不是六次觉醒者就能成为五星佣兵的,但所有的五星佣兵,至少也是六次觉醒者。
需要做出极其特殊的贡献,或者实力极为超卓才有可能评定为五星佣兵。
一百万宇宙币的年薪,不是那么好拿的。
都瑞尔打的也很憋屈,可是实在没办法。
碎梦星系以改造人大军闻名,几乎所有改造人都是以群战为目的进行改造的。
都瑞尔如果和其他改造人战士配合起来,肯定实力能够得到更好的发挥。
一对一的单挑,对都瑞尔来说就不那么友好了。
他是纯粹的盾战,为了掩护远程火力或者进行定点防御进行的改造。
让这样一个人跟一个敏战,还外带一些远程火力输出战斗,明显不太公平。