由低到高分为:入门级,初级,中级,高级,大师级,传说级。
穿越前,苏默只是个亚健康状态的都市打工仔,去健身房撸个铁那都是三天打鱼九天晒网,哪里会什么格斗技能,目前这个初级格斗,还是系统赐予的新手福利。
概念上理解,一个天赋不差的普通男性,系统训练半年左右,就能达到入门级格斗水平了。
苏默当下的初级,应该是系统训练两到三年的业余水准,双方都是赤手空拳的前提下,对付几个只会抡王八拳的格斗小白,应该是问题不大。
初级格斗技能,纯属是系统赋予的,但在大表哥马军眼里,苏默则属于不上进不争气的懒蛋,白白浪费了他的良好天赋。
马军念叨过很多次:你小子若能像我一样勤学苦练,凭你的身高臂展,筋骨体魄,早就在拳台上打赢我无数次了。
从小玩到大,苏默的武艺也是跟着马军,在大舅那里获得的启蒙,兄弟俩一致,区别就是先天的优势和后天的努力了。
马军的格斗水平已经达到了中级,相当于优秀职业运动员的水准,之上的高级,则就是国家级大型比赛冠亚军的高度了。
再往上的大师级,能够与世界冠军划等号。
再再往上的传说级,那就不好形容了,毕竟都属于传说层次了,以苏默当下的水平没办法直观领会,也就不能胡乱描述。
这还只是受限于当前世界,仅能划归为凡俗层次的基础技能……
再说身体属性,现阶段肯定弱得可怜:体能8,精神5,内息0
内息这一项处于灰色未开启状态,还不具备这种能力,也就不存在增长变化的可能性。
体能和精神这两项,普通人的平均值也就在五点左右,苏默的精神状况果然很平均,属于睡不好觉,一天的工作或学习都会无精打采(打游戏例外)
幸好体能数值高出了三点,也算是小小的宽慰了。
不用猜,高出来的这三点肯定是初级格斗产生的自然效益,格斗技能需要长期的努力,海量的训练,技能等级越高,就应有相应的身体素质与之匹配。
年老体衰开始走下坡路的另说。
面板情况就是这样,两个字:很弱!
况且这只是表面数据,还要把战斗经验,心理素质等综合因素考虑进去,苏默还是有自知之明的,就算把格斗技能升到同样的中级,依然打不过身经百战勇猛无畏的大表哥马军。
说到大表哥,苏默昨晚还见过他,兄弟俩下馆子吃了顿火锅,表哥多喝了几杯,也就稍稍说漏了嘴:回归前夕(97年4月份)这段时间,他们分区重案组正在盯越南帮那伙人。
越南帮三兄弟,渣哥,汤尼,阿虎。
“果然是导火线啊!”
既然咱表哥名叫马军,苏默那便早有预料,大概记得越南帮三兄弟的各自特点。
老大渣哥,性格乖张,喜怒无常,带着些无厘头式的神经质,武力值虽不高,但其实相当狡猾,在越南帮算得上大脑级存在。
老二汤尼,性情阴沉,但勇猛狠辣,武力值与马军不相上下,聪明程度也不低,实际上更适合担当越南帮的灵魂人物,却因为年少时闯祸,连累大哥替自己挨刀,所以自始至终都会把大哥排在前面。
老三阿虎,则属于真正的有勇无谋了,完全听命于两个哥哥,绝无二心,却是相当的嗜血残暴。
兄弟齐心,其利断金,用于邪道也是一样,这才是最难搞的。
“把这哥仨当做新手村小ss,显然是极不明智的。”
苏默不需要多做考虑,也能分析清楚:越南帮三兄弟不只是武力强悍,还是彻头彻尾的亡命徒暴力狂,一言不合就拔枪。
比拳脚都打不过,更何况枪械火拼,子弹无情,一不留神便小命呜呼,再牛逼