来偷偷摸摸的,好像更有趣更值得期待。
一天下来经历了许多事,十点以后江川进入了工作状态,一直忙到凌晨三点多,才把《热血高校》第十一话的草稿写完。
第二天中午起来,马上开始继续写《进击的巨人》的企划、大纲以及第一话草稿。
无论这部作品在哪个杂志上发表,该走的流程都一样,企划、大纲都是免不了的,作品签约连载时都要附在合同里。
好在之前写短篇参赛手冢赏时,已经搞过企划,人物设计都是现成的,现在拿出来修改就行了。
至于大纲的要求一向比较笼统,江川将巨人一族的发展史捋了一遍,再加上艾伦和几个主角的经历,基本就是大纲,一个多小时就搞好了。
但江川作了些修改,简化了设定,甚至打算在后续的创作中对原作进行深度修改。
《进击的巨人》当年之所以被jup拒绝,江川猜测可能很大程度是因为主题沉重,即便成功之后也因此不断被诟病,作为一部漫画作品显然没必要故作深沉。
集英社基本杂志都是针对青少年群体发售的,无论少年漫还是青年漫长久以来的标配风格都是热血加励志,诠释的是友情羁绊和青春记忆。
《进击的巨人》显然不够轻松,甚至不够通俗易懂,不是铁杆粉丝的话,通常搞不清楚故事的来龙去脉,这无疑是不合时宜。
笔在江川手上,没有系统原本就是二次创作,那么接下去当然要避开原作的那些坑,把那些令人糟心的东西都去掉,甚至彻底改变故事走向,设计一个不同的结局。
而后他花了十几小时,非常仔细地打磨第一话草稿。
后来的网络小说有黄金三章之说,一部作品好不好,读者或许有耐心看个两三章。
对于漫画而言就要残酷得多,画面风格、人物形象是否对眼,有时看两三页就定了,连一话都懒得看完。
《进击的巨人》经过手冢赏考验,已经证明画风是受这一代漫迷欢迎的,并未因为提前几年发表而水土不服。
江川面临最大的考验是期待值,当把大家的胃口吊高吊足之后,也得为此负责。
短篇写的是后来艾伦在战场上的一念闪回,介绍了当时世界的概况和个人遭遇,实际上已经剧透了相当部分第一话内容,想要出乎意料已经不容易。
那么就只能从分镜以及细节的刻画上下功夫,给读者视觉上以强烈冲击。
星期一的凌晨,他把第一话的草稿和文案弄出来了,自己还是比较满意的。