半小时后,遥彼空域出现千年一遇的奇景。
本应分割在无数泡影里探索的圣域术师们,此时却齐聚一处。
煌煌乎两千术师展开圣域,飘行于空,并且随着时间推移,还有许多术师舞动三翼迅速赶来。
一石激起千层浪。
血月术师打破梦中天国的消息,简直如同瘟疫般爆发,以秒速蔓延六大国度。
无论你是福音国度里的市长要员,森罗国度的教派高层,繁星国度的贵族教授,还是默默无闻的隐修,除非是之前受到重创又或者收不到消息,否则此刻都无一例外赶赴这场史无前例的纷争盛宴。
每一个赶过来的术师,看着金色泡影外那数以千计的圣域集群,几乎都难以压抑自己心里激荡的情绪。
明明什么都没抢到,但光是这個场面就足以让他们毕生难忘—一这应该是他们一辈子里,唯一一次见到最多圣域的时候了。
在这一刻,他们才终于明白,「虚境是所有术师的归乡」这句话,到底有多沉重的份量。
血月,繁星,森罗,乐园,地渊,福音!
血月圣域在虚境引起的巨大动静,让全世界圣域在半小时内就闻风赶来!
六国术师齐聚!
哪怕是圣域术师,一生也难以离开自家国度。对于他们来说,其他国度的术师,就像是遥远的童话,
里的故事,屏幕后面的虚拟人物,是知道但无法接触的存在。
在知识之海,白雾笼罩,一翼术师游行万里,没遇到其他术师简直再正常不过。
在时间大陆,金雨遮掩,危机四伏,二翼术师就算能遇到其他术师,但除非认识,基本都会迅速远离保平安。
在遥彼空域就更别提,术师们被分割在一个个泡影里,而泡影数量何止万千?这相遇概率比时间大陆还低。
但是,从圣域开始,如果术师们相遇了,确实更趋近于交流氛围,很少会一见面就打起来一因为打又打不死。
圣域就是安全感,安全感就是平等交流的前提。
你换成多个二翼术师在时间大陆碰面,他们肯定第一时间准备防御奇迹,没有防御奇迹就躲起来,不打起来就不错了,怎么可能交流?
或许会有人奇怪,至于术师都会提防别人,就不可能双方都是好人吗?确实大多数术师现实里都是遵守规则的普通人,但当他们进入虚境,那就很难说了。
虚境有两大特性:随时登录退出,难以从虚境追踪现实。
简单来说,你在虚境砍人,就算没砍死他,别人也没法拿你怎么样,毕竟你们可能一生就只遇见这一次。
一个匿名、无规则、不影响现实的区域,要是出现在线上帷幕,那就是一个毫无疑问的巨魔粪坑。
而从古至今,虚境一直都是这样。
哪怕你现实里是连拉拉肥都没宰过,看见陌生人死亡都会哀悼的普通人,但当你在虚境遇见其他术师,你突然心生恶念想杀了他试试看,也不是什么奇怪的事,反正也没人管你。
而且,就算你没这个想法,你怎么保证对方没这种念头?
更别提还有许多因素影响,警如你是福音精灵术师,而对方恰好是受到社会迫害的血月哥布林术师,
你一辈子没歧视过哥布林,却因为血月社会体系而被哥布林追杀。
另外杀戮术师其实是有收益的一正常来说,术师就算被杀,也只是会丢魂,不至于彻底死亡。而他丢的魂里,大概率会留有术灵,这就是战利品。
虚境一二层,就是一个大家能互相猎杀且没有任何惩罚的黑暗森林。
但到了三层,圣域的出现,让一切都改变了。无法迅速击破的绝对屏障,让信任萌芽,让恶意消