点活力。 夏佐演算了一遍,确认没有问题。 他把注意力集中到活力属性旁边的加号上,用意念点上一下。 活力4+1→5点。 随机增加血量数值的6面骰子,在视野上跳动数秒后停在“2”上。 血量22/20+2→22。 和第一次加活力时一样,都只加了2点血量上限.. 好吝啬哦,多加1点不好嘛。