第11章 提高效率(4 / 4)

点活力。

夏佐演算了一遍,确认没有问题。

他把注意力集中到活力属性旁边的加号上,用意念点上一下。

活力4+1→5点。

随机增加血量数值的6面骰子,在视野上跳动数秒后停在“2”上。

血量22/20+2→22。

和第一次加活力时一样,都只加了2点血量上限..

好吝啬哦,多加1点不好嘛。