两千。
心灵震爆玩家以圣力驱动精神力,震荡目标精神世界。(消耗圣力300,效果取决于双方灵魂强度对比)
心灵净化(启迪圣医专属)玩家以圣力驱动精神力,驱散目标异常精神状态。若成功驱散,双方均可获得正向精神状态,持续一天。(消耗圣力300,若受术者为圣力使,则对方可获得永久精神属性)
精神控制玩家可对拥有内核的怪物施展,若成功可操控该怪物1小时,失败玩家眩晕10分钟。(消耗圣力300,成功率取决于双方灵魂强度对比)
之前吴斯还觉得技能进化点挺够的,毕竟派生技能又不能升级。
可是随着技能越来越多,进化点也开始变得不够用了,转职增加了专属技能后就更明显了。
这让自己在选择起来就不得不更谨慎一点。
比如当初点“视诊”的时候,还点出过“强化催眠”的技能,那时候想着有了精神系技能之后一定要学。
可现在再看看,就要排在这三个技能的顺位之后了。
催眠术本身属于心理学的分支,有了这个底子再学要省力不少,以后可以考虑。
这次为了治好秦逸阳,学习心灵净化这个技能是必须的。
加了心灵净化,身体上没什么太特殊的感觉,但是总觉得自己的意识和圣力之间建立了某种模糊的感觉。
这是过去自己没体验过的。
一直以来,除了使用技能的时候之外,圣力都只是游戏面板上的数字而已。
自己根本感知不到它的存在。
而这一刻,自己第一次感知到了它。
它不储存在一个特定的地方,而是散布在自己全身。
但这种感觉还不太清晰,没办法以更微观的方式观察到这种力量。
若自己继续通过新的技能,强化灵魂与圣力间的联系,会不会有一天自己能不通过技能而随意调动圣力呢?
那种情况又意味着什么,却是现在的吴斯尚不知晓的领域。
“秦逸阳,兄弟,看着我的眼睛。”心灵净化不属于瞳术,但目光交汇都能提高精神类技能施展的效率。
随后吴斯先是以自己不算太高明的心理学知识,开导秦逸阳。
同时使用了精神安抚,随后又以情绪诱导激发他的快乐、满足、昂扬等等正面情绪。
圣力消耗速度不快,大约在每秒3点。
整个过程让宋乾大开眼界,乍一听吴斯劝说的话,都没有什么特别的。
可仔细品味一下……也还是没什么特别。
或许随便来个深谙此道的鸡汤王,都能讲的比他更生动。
可是他的话就好像有种特殊的魔力,让你的心平静下来,轻松而愉悦。
秦逸阳原本痛苦的表情,也渐渐趋于平静。
心灵净化。
就在此时,吴斯用出了这个新技能。
全身的圣力活跃起来,自己似乎变得无所不能。但只是一瞬,这种感觉便消失了。
而面前的秦逸阳一愣,旋即有些欣喜,又有些莫名其妙。
随着系统提示的出现,与乐园首次交锋造成的唯一伤员,痊愈了。