想到这里,殷间看了一眼《修真世家》的后台数据。
到目前为止《修真世家》已经有一千多万的收藏了。
至于再玩,他没有去问,不过也能感觉出来应该不差。
因为比起《玄者》,《修真世家》玩家对于游戏的打赏实在是太过于慷慨。
这还没上架,就已经了近两百万的收入了,无比恐怖。
“就是不知道,到时候上架后的畅销能维持在多少了。”
殷间心里这样想着,手指滑动,打开了起游的论坛。
最近一段时间,虚拟游戏界的格局还是有了改变。
不再是起游一家独大。
又出现了两家大型公司,与起游在虚拟游戏界形成了一个三足鼎立的局面。
另外的两家公司分别是鸡场,猪场,都是由制作现实游戏的公司分出的子公司。
用于占据虚拟游戏的市场。
对于如今的局面,殷间他心中有着许多的疑惑。
因为虚拟游戏的这点市场份额,对于制作现实游戏的公司来说,简直就是九牛一毛。
按理来说不应该进入虚拟游戏市场才对。
但现实是,不止一家现实游戏公司进入。
这让殷间百思不得其解。
所以便想要在论坛上看看那些阅读理解大师们的高谈阔论,兴许能够得到自己想要的信息。
毕竟他未来也是要进入现实游戏这个庞大的市场的。
这明显异常的情况他自然是有打探清楚。
进入贴吧,殷间直接跳过被置顶的那几条劝退贴,手指不断下滑。
查看近日发布的帖子。
[躺在床上做游戏,感觉浑身都痛,我这是不是得了什么绝症?]+59
[西瓜太负责了,我凌晨三点给他发消息居然都是秒回。]+27
[假的,假的,都是假的,我五百个收藏,居然没有一条评论,垃圾起游,居然给我安排机器人收藏。]+14
[分析丨近日虚拟游戏界的大动作]+99
一眼扫下来,殷间很快就找到了自己感兴趣的帖子,立马点击进去。
很快这天分析帖的详情内容就出现在了他的眼前。
[分析丨近日虚拟游戏界的大动作]
近日,无数新站强势崛起,虚拟游戏界起游一家独大的局面瞬间消失。
我看有人说,这是虚拟游戏即将迎来第二次春天。
最开始我也是这么想的。
但仔细思索一番后,便可根据其蛛丝马迹,发现事情并不是大多人想得那样简单。
虽然站点的变多让虚拟游戏的宣传得到了质的飞跃。
使得虚拟游戏的受众总体量比以往增加了数倍。
但你们真的以为这对设计师是好的发展,那就大错特错了。
虽然虚拟游戏的总体量增加,但因为站点变多的原因,让原本统一的流量,四处分散。
就以起游为例。
按照之前论坛的帖子估计,接下来设计师们的收入会往上大涨一截。
但实际上,这个月不仅没有涨,反而还往下跌了七个百分点。
这是为什么?
因为起游的流量被引到了其他虚拟游戏平台。
虽然起游及时做出了对策,不过这升级的福利,只是对扑街设计师有利,对中高层设计师的收入并无太大的影响。
依旧维持在之前的状态。
并且更加其它站点的崛起,收入下跌已成为必然。
好了,说完这次举动对于设计师与平台的影响,我们再来说说虚拟游戏为何会突然有这么多势力介入。
这事得从之前鹅场与起游的一次合作说起。
之前起游的一款名为《