等他们坐在替补席上的板凳后,罗柯立刻下达战术指令
“暂停结束后,你们必须打快一点,对面一定会以为我们会耐心组织进攻打一个有效的成功率。所以我们必须给他们来一次不容易想到的意外突击!反正在球场上只要能得分就行了,别管这么多会不会给对手留下更多进攻回合的问题。”
“好,我觉得这样挺好的。”
这一次刘宏赞同了罗柯建议。
的确,从经验上分析来说,现在打慢一点耐心把比分扩近至二十分以内才是他们的首要选择,不过既然都是本方的首要选择了,那么对手肯定也能猜到这一点,既然这样的话,像罗柯说的这样打一个出其不意才是最好的选择。
距离暂停结束还有好一会儿呢,罗柯决定说便把之后的防守任务也给布置了。
当然是反向的布置,他现在已经打开了状态监控技能。
三号球员从手感火热已经回归到正常状态了。
唔……也对,你不能保证每个球员整场都是超常发挥吧。
不过,系统仍然给了罗柯一次机会。
对方四号球员!
状态监控技能显示对面的四号球员目前来到了“三分神射手”的描述。
三分神射手,顾名思义,四号的三分能力在这段时间内将会有一次显著的提升。
而且从说明上来看,技能显示的本次三分神射手状态持续时间为五十秒。
五十秒?这下可以刚好匹配了!
系统的详细说明是这样的
在五十秒内把球交给四号球员进行三分远投尝试,在防守球员与四号球员身高相等的情况下,四号球员的投篮命中率会提高百分之二十;如果防守球员的身高比四号球员要矮上五厘米以上,四号球员的命中率就会依次再提高百分之二十,依次类推。
相反,即使四号球员达到了三分神射手的状态,假如防守他跳投的防守球员身高比他高五厘米以上的话,那么他的投篮命中率将不会得到任何提高。
影响投篮最重要的一个因素就是防守者身高与进攻方身高差是否差距过大,如果两者之间的身高差距实在太大的话,那么即使空位白金投得再准的球员也会受到不良影响。
察看完系统描述,罗柯赶紧抬头看了一下目前防守四号球员的是谁,他的身高比起对面的四号球员来说怎么样。
正常情况防守四号球员的就是他们的替补大前锋。
从外观上来看,他们两人的身高应该是相差不大的。
不过百分之二十的命中率加成并没有让罗柯满意,毕竟四号球员是一个内线球员,而这场比赛中他也没有做出任何的三分远投尝试,所以罗柯不能简单地就认为只要有了百分之二十的加成就可以让他在三分线外百分百中了。
那么,只好在防守端上做出一些微小的尝试,比如换防后让一个小个子的后卫球员去防……
哎不对啊!既然身高相等的情况下可以让三分命中率有百分之二十的加成,那么我干脆就不派球员防他的投篮,直接给他一个空位投三分的机会不好吗?
这样四号球员的三分命中率会不会直接变成百分之百?不过百分之百的命中率确实夸张了点,毕竟这又不是在玩电子游戏,但是百分之七十,再不济提高百分之五十总是可以的吧?
理想很丰满,现实很骨感。
罗柯不能再任性地让刘宏他们继续放空球员了,如果再这样做就是纯粹地浪费球员们对自己的信任。
还有一个特别关键的问题,对方的四号球员是一个内线球员,整场比赛他几乎都在内线活动,他为什么要在接下来的两个进攻回合里拉到外线来投三分呢?
考虑了不到五秒钟,罗柯的脑海里顿时浮现一个在之前的比赛中曾经出现过的战术。