“带着几万虫群在小行星带里面飙机甲,真特娘的刺激!”
驾驶着“血刃”机甲在小行星带之间飞速的穿梭。
通过后视屏幕,看着后面跟着的至少有十万多只的,并且还向自己吐着光刃的“飞龙”群,墨夜不由得笑到,
“走,小爷我带你们去绕圈圈!”
说罢,墨夜将推进器的又调高一个功率。
转瞬间,便将自己与“飞龙”群的距离拉出了一大截。
在那片被自己等人做了“亿点点”手脚的小行星带中。
通过“纳米金属伏击+核弹暗杀”,作掉了半数往上的“飞龙”虫群,外加所有的先驱者生物机械战舰后。
墨夜,还有剩下的那十几名调查团士兵简单的商量了会儿,便决定每人分走一部分的虫群,并利用小行星带这边的地形优势,将它们逐个击破。
在没有了生物机械战舰的辅助,还有那近乎源源不绝的兵源补充。
借助这片“地形”复杂的离谱的小行星带的辅助,调查团士兵们哪怕是用单兵作战,对上数十万的“飞龙”也还是轻而易举的。
毕竟,在交战的过程中众人也发现了,那些生物机械战舰,不但是“航母”、“兵营”。
它们还有着“脑虫”,也就是人类战地指挥官的作用,负责指挥着战场上亿万万虫群单位进行作战。
毕竟,先驱者们虽然是虫巢意识,但以它们个体的精神力等级。
想要实现实时管理数以兆亿记的炮灰单位,还是一件不太可能的事情。
再说了,作为“虫巢意识”,这一设定的老祖宗——阿拉奇虫族。
在其中,也还是有着“脑虫”这一基层指挥官单位的存在。
所以先驱者这些作为孙子辈的后辈级文明,还是别想着自立门户了(do)。
因此,在干掉了所有的生物机械战舰后。
墨夜等人负责的区域内的所有先驱者单位,就都陷入了一种各自为战的状态中。
虽然说还是一样的悍不惧死,但与之前有了本质上的区别。
如果说之前的先驱者虫群是玩我大天朝的“三三制”的高手的话。
那么在没有了指挥阶层后的先驱者虫群,就是一个只会单纯的人海战术的铁憨憨。
只要来一个稍微会点战术的人,就会被轻易的吊着锤,亦或是被按在地上狠狠地摩擦。
因此,现在这些先驱者单位,哪怕是再怎么的不惧死。
在无论是战术,还是实力都堪比降维打击的调查团面前,也不过只能延缓一下自身的灭亡时间罢了。
因此,这回任务,对墨夜而言与其说是一场“任务”。
不如说是玩了一把娱乐模式,还是碾压的那种。
墨夜想的更多的,还是怎么去“休闲娱乐”、“完美凹分”。
毕竟,当战争、钢铁、机甲、飙“车”,还有以一敌百……这些男人的浪漫全部汇聚到一起时,那简直就是能让人荷尔蒙瞬间爆发的兴奋剂啊!
而且,这里还是小行星密布的小行星带。稍有不慎就有可能机毁人亡。
对驾驶技术的要求极高,非常的考验驾驶人员的操作。
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不过,墨夜自己倒也因此乐在其中。
毕竟是秀技术水平嘛,在可以装一下13的情况之下,谁会不情愿呢?
在说了,这可是带着虫群在飙机甲。
这可比在一般的行星上飙车,或是空荡荡的星空中飙星舰,要来的刺激有意思多了。
更别说,这机甲还是用精神力同步飙的,带来的观感体验还要比前面两者还要更胜数筹。
当然,墨夜这所谓的“刺激”。