在玩家的宴会庆典上稍微放松了一下之后,西维就马上返回神国,重新投入了自己神格的升级大计之中。
在神脑的持续性工作下,腐烂之邪骨的神格碎片已经被西维的神格吸收的差不多了,这让西维不仅修复好了自己的神格,还有了能够改造自己外形的余裕。
只是在稍微计算了一下其他要做的事所需神力成本之后,西维暂且放下了让自己从球型解放出来的念头……
“算了,球就球吧,反正要做什么也有触手在,感觉也没什么不方便。”
吸收完神格碎片,腐烂之邪骨尸体所剩下的其他东西价值就没那么大了。
神躯这玩意能够用来打造类神器,但在这之前得解决掉附着在神躯之上的神性。
之前提到过,神明在神格毁灭,没有了自我意识的情况下,躯体还能依靠本能继续活动,依靠的就是厚重的神性。
西维虽然能够花费漫长的时间和精力,将神性从对方的神躯之中抽出,融合到自己的神性之中,以增强自己的力量,令自己成为‘游戏与死骸之神’,大概能够一举摆脱菜鸟头衔,踏入真正下位神明的层次。
但‘复合神性’这种东西听上去虽然感觉很酷炫,实际上却并没有太大的作用。
甚至西维隐约有种感觉,如果自己真的贪图那点神性,说不定会污染自己原本的游戏神性,对自己原本培养信徒们成为玩家的计划形成阻碍,反而有种得不偿失的感觉。
要打比方的话,就相当于一个魂穿的穿越者需要的只是自己身体过往的记忆,而不是对方原本的性情思想。
反正腐烂之邪骨的神职在吸收神格的时候已经掌握了一部分,所以神性剩下的那部分就算舍弃掉也无所谓。
于是西维干脆用神力构造了个类似榨汁机的东西,在将其命名为很不吉利的缚神冢之后,他毫不犹豫地把腐烂之邪骨的尸体丢进了里面。
缚神冢本身是一个及其密闭且无比坚固的迷你空间,即便是神灵的尸体都无法从中挣脱出来,而在那个密闭的空间里唯有一个针尖大小的破口。
就像蜜蜂被关在瓶子里时会本能地寻找出口那样,没有神格只能按照本能行动的神明尸体在这种情况下也会试着从那个针尖大小的出口逃离困境。
结果就是神躯依旧停留在缚神冢里,而神性却会从那个破口一点一点地流走……
当然西维也没打算浪费那点神性,物尽其用的他早就做好了准备。
缚神冢的破口实际上通向了已经被西维收编的邪骨神国,在腐烂之邪骨狗带之后,这个神国直接降格成了类似空间碎片的玩意,如果不是西维可以保持其存在,恐怕早就湮灭在了虚空之中。
西维用神力将原本的邪骨神国分割成了许多隔间,每个隔间里都摆放着信徒在枉死者之谷里干掉的骷髅、泔水鼠和其他一些怪物的尸体——这些玩意都快要淹没西维的神国了,他甚至都来不及将其提炼成游戏币,因为玩家们的消费能力摆在那里,现在的货币数量暂时已经够用了。
普通的下界生物尸体无法容纳神性,但因为神性被缚神冢限制,每次滴落的量都很少,刚好能够附着在每个隔间的尸体上,令它们重新活动起来,而且实力比起单纯的亡灵生物要强得多。
等到每个隔间里的尸体都被激活之后,缚神冢的破口就会在神脑的控制下自动关闭。
这就是西维准备的真正的副本了。
相比之下,之前的枉死者之谷只能算是探索地形,除非是探索新的地域,否则玩家们每次的收获都相当有限。
根据神性附着的尸体不同,怪物们的实力差距也蛮大的,比方说泔水鼠这玩意的挑战等级只有1级,相当于1级的玩家就能和带有神性的老鼠尸体打得有来有