目前的情况在非洲推行第三方支付恐怕有不小的困难,不过我们一直在做这方面的努力,如果您有兴趣的话,可以时刻关注一下相关的动态新闻。”
方黎点点头,高主任说得其实已经很明白了,暂时还做不了,但是将来就不一定了,而且相信这一天不会太遥远。
不过即便是条件允许,要想把第三方支付平台推广出去也不是一件容易的事情,必须找到一个很好的切入点,比如电商。
回去之后,方黎让人准备相关的材料,同时也陷入了沉思,贷款只能解决燃眉之急,依旧改变不了易聊在非洲的业务,未来很长一段时间内无法盈利的现实。
既然易聊短期内无法盈利,方黎就必须得想办法通过其他方面盈利来填这块窟窿。
那么什么是最容易盈利的方法呢?很显然——游戏!
毫无疑问,游戏绝对是这个世界上最赚钱的生意之一,而且还是放之四海而皆准的生意,没有人能够抗拒游戏的魅力,如果有,那么只能证明你的游戏还不够好玩。
对于非洲的游戏市场方黎还没有经过调查,不好下判断,不过有一点方黎可以确定,那就是非洲的智能手机保有量已经达到了甚至超过一些发达国家,虽然这些智能手机大多数都是中低端机型,不过只要把游戏做得稍微简易一些,相信流畅运行应该不是问题,实在不行就拼命做优化嘛。
想到这里,方黎一方面派人去做市场调查,一方面让王新文带着团队来非洲考察。
这些年莉莉丝游戏在欧美以及东南亚、印度市场都有了不小的突破,今年刚刚发布的新作剑与家园更是一举横扫了整个海外手游市场,即便是在国内,在线玩家活跃等数据也是仅次于王者荣耀。
而且下半年,研发了三年之久的成吉思汗手游也会进行第一轮开放测试,听袁帅的语气似乎对这款游戏的质量很有信心。
虽然莉莉丝游戏已经取得不俗的成绩,不过王新文是属于那种很有开拓精神的人,一听说非洲的智能手机市场已经有了不错的基础,二话不说,立即带领团队上了航班。
不过当王新文到达非洲之后,一份调查报告却让他眉头紧皱,这份调查报道自然就是方黎让人搜集汇总来的信息。
王新文之所以皱眉不是因为非洲的游戏受众太少,相反,数量比他想象中要多得多,关键在于这里受欢迎的游戏类型让他有些哭笑不得。
居然是国内已经很少有人玩的休闲游戏、h5游戏。
在发达国家玩家对于游戏的要求自然是越来越高,不仅要求画面精美、人物逼真、就连对环境、建模等也是要求精益求精,游戏厂商自然要满足玩家的要求,于是游戏占用的内存越来越大,对处理器的要求也越来越高。
然而,这些游戏在非洲却缺乏生存的土壤,一方面是硬件上的限制,另一方面则是网络的制约,任何人都不喜欢那种玩起来很卡就跟放幻灯片一样的游戏,而休闲游戏跟h5游戏占用的内存小,对处理器的要求也不高,自然就成了非洲玩家的心头好。
其中一款翻译过来名为糖果传奇的游戏就长期霸占着非洲游戏排行榜首的位置,这款游戏就是一款典型的休闲类游戏,而且让人瞠目结舌的是,就是这样一款休闲游戏,月用户平均付费居然达到了惊人的1美金。
要知道这款糖果传奇在非洲可是拥有数百万的用户,也就是说,这个游戏每个月都有数百万的流水。
方黎一看王新文的表情就知道他是嫌弃这些游戏太过简单,正色道“任何市场都有它独有的调性,从来都只有企业迎合市场,没有市场会去迎合企业,不要小看这些对手,不然阴沟翻船的一定是我们自己。”
王新文闻言脸色微变,郑重的点头。