第五百一十九章 起诉联合公司(1 / 3)

我的美利坚 青山铁杉 3170 字 2020-06-17

做出这种决策,也不是没有异议的声音出现,但这种异议简单来说对联合公司的老板来说,跟没有差不多,越是处在优势的时候,越要趁着行业萎靡不振达成垄断地位。

现在不是出个火灾、断电、放个屁就趁机涨价的时候,因为在交叉领域当中,联合公司还没有像是三星集团那样的地位,目前的阶段是要趁着市场行情不好,扩大生产逼死竞争对手的时候。

如何占领市场,低价从来都是一个非常好的手段,不用学习别人,回想一下企鹅游戏的发展史,就能够让谢菲尔德受益良多。

再多的情怀都没有免费有用,这就是企鹅游戏干掉之前一堆巨头的根本原因。在企鹅入场之前的游戏市场,游戏市场实际上已经败坏了。在巨人、盛大这些创新消费模式的游戏厂商将更早的游戏厂家干掉,靠的是外挂和盗版。

盗版和白嫖不花钱的可以画上等号,在巨人盛大这些玩家的眼中,免费就是最大的好处。最后逼得更早的单机游戏厂商无路可走,到了最后国产单机游戏厂商,甚至不得不悲惨博同情进行宣传。

企鹅游戏入场的时候,就是盛大、巨人这些厂家日子最舒服的时候。这些厂商的标准那时候都是和养猪场一样,你充钱我还是你爸爸。

但企鹅游戏携带着庞大的用户量,却比这些厂商态度更低,你充钱你就是我爸爸,不充钱也没关系,这个游戏一样能够玩。企鹅有着庞大的用户量,把很多原来不玩游戏的用户拉进了游戏圈,就不用像是盛大、巨人那些雁过拔毛。

这才是企鹅游戏一统天下的原因,仔细想想企鹅游戏没有氪金特别严重的游戏。吃相一直都比其他厂家要好,槽点就是早期的山寨问题。谢菲尔德是想不出来,一群代理国外游戏的厂家,怎么好意思说企鹅游戏山寨破坏市场的,他们代理国外游戏干掉更早本土游戏厂家的时候,可不是这么说的。

有这种想法可能是,如果企鹅游戏倒了,庞大的游戏用户就会归他们一样,问题是企鹅游戏的庞大用户,实际上是自带的。只不过企鹅后来开始在游戏上发力,他们才变成了游戏用户,从头到尾就和其他游戏厂家无关。

共和国的游戏发展史,就是一群国外代理游戏厂家带着白嫖党,干掉了本土的游戏厂家。然后碰到了企鹅自带更大的用户群,把他们也干掉的过程。

对企鹅游戏的谩骂的用户,其实没有几个见过更早之前,游戏行业群魔乱舞的乱象。

谢菲尔德现在就觉得,火药领域联合公司差不多就是处在,企鹅游戏入场准备横扫牛鬼蛇神的阶段,弄死杜邦公司之后,应该也会遭到企鹅游戏的待遇,说不定到时候还有人为杜邦公司唱赞歌呢。

如果杜邦公司被挤垮,就算是有人为失败者唱赞歌奴隶主也可以接受。跪在地上使劲挥拳的场面又不是没有见过。在省钱面前,是很少有人肯为情怀买单的。

在雷布斯身上,这一点尤其明显,金山s才是雷布斯早年真正的良心之作,可面对微软不设门槛的放任盗版,也没有人因为金山的呕心沥血,和微软抗争买单。弄的金山s差点让金山倒闭。

后来则创建粮厂制造手机,虽然在四大厂当中小毛病最多,品控最差。却凭借着低廉的售价发出了不符合市占率的声音。那个时候的雷布斯和早年抗争微软的自己,已经不是一个人了。他的身上最能体现出来,真心做技术对抗强敌,不如抱着高通大腿的好日子舒服。

现在有政治形势对联合公司有利的大前提,还有经济需求下降的额外助力,谢菲尔德这一次压低价格打价格战,就比之前经济繁荣的时候厉害的多。

对相关产业的经理人表示压力很大,谢菲尔德则直接发电报,“一切待遇不会受到本年度亏损的影响,作为一个综合性公司,有其他部门帮助你们分担风险。要相信整个联合公司的实