好奇的问道。
“对。”戴星月点头,承认了下来。
见状,不少人都来了兴趣,总算见到一个能不哭不闹从鬼屋里出来的选手了,这么久以来还是第一次见到。
“你们经历了什么啊?恐不恐怖。”
“鬼屋设计的游戏环节难吗?”
“能说一下这次的游戏体验怎么样吗?”
一些对所谓地狱模式感兴趣却又没有胆量的游客,远远的问道。
“嗯,这个嘛。”戴星月抬头,自习的回想了这近半个小时的经历。
仔细想想的话,虽然里面的一些设计比较有新意,但是经由路老师这么一路自带解说,用辨证科学的思维看待灵异现象,又好像没这么恐怖了。
梳理完这些内容,最后她只能实话实说“我个人觉得,里面其实挺无聊的。”
“切~”
听到这个回答,观众们只剩下深深的失望。
还以为这亚太国际馆的地狱模式有多恐怖呢,合着这样一个小姑娘都能波澜不惊的从里面出来,也没多难嘛。
顿时,一群老少爷们已经撸袖子,做出一副跃跃欲试的姿势。
似乎都在说,你们都别拦我啊,下一个我上。
……
支开了所有人的路遥静静的坐在宅子一层楼的地上,同样也是他上次搭帐篷的位置。
似乎坐在曾经的功勋处时,能激发一点灵感。
路遥没有去寻找钥匙,也没有做任何有关解密的事情。
只是静坐着开始梳理那几件遇到的怪事。
他的灵感跟戴星月超强的感知力都未能感觉到这座宅子里还藏着另一只鬼。
这是否说明一个问题。
它的存在感并不高,而且攻击性不大,应该不是活物一类的东西。
“二层楼的照片被替换掉了,但在我第二次上去时又被替换了回来,即使是鬼屋员工刻意为之,但这个行为却很多余,已经离开出生点的人再回去的几率不大。”
路遥轻轻敲打着手指,慢慢有了一点思路。
他现在能确定的是,那只鬼是动态的可能性不大,不然早就被他们察觉,应该以某种形式依附在屋子里的某样东西上面。
就像钢琴家傲慢、诅咒cd音乐鬼这种形式。
随之,路遥继续朝着第二个疑点思考。
“在电梯里,如果没有人在电梯后面捣鬼,接连让电梯停在同一层楼,这个能力跟凶宅很像,哪怕不是改造空间一类的能力,也一定与之有关。”
经由路遥一番思考,跟已知的信息合理推断,他得到了这样一个结论。
那就是,这座藏匿在鬼屋里的鬼,一定与凶宅有某种不可告鬼的秘密。
借着凶宅的壳,想玩上一波秽土转生。
凶宅跟那只隐藏的鬼这两者达成了某种共生关系,如同自然界中的一些动植物,相互依存活下去。
也很像是自己跟鬼影的关系,大家之间相互依存,相近相邻,相亲相爱。
具体时间是在他解决了凶宅后才搬进来的,它极不起眼,一直都在借着凶宅的壳,来惊吓游客以此获得恐惧值,顺便反哺了凶宅一部分。
而后者尽管死机,但在这么庞大的恐惧值加持下,哪天再次复苏也不好说。
最让路遥恼火的事还是,这种事居然不带上自己。
可恶。
手下全都是二五仔。
暂时失去了领域的能力,不然路遥现在一定去兴师问罪了。
静坐在地板上,路遥微微闭眼,企图用灵感来寻到那只鬼的位置。
只是,整座宅子冷气肆溢,像是一层寒霜刻意将各处地方屏蔽起来。
此刻,离此次游戏结束时间还有不到五分钟。
还缺钥匙一把