第三百二十三章 真人版星际争霸
“这是哪里?”我问身边的雷格纳格。
“这里才是我的领域——星际战场。”他道“我们每个光明执政官都会领悟一个类似的领域,不过战场环境会根据自身的能力和属性有差异。”说完他手一挥,一块巨大的沙盘出现在我面前。
这是一个类似于战场指挥沙盘一样的东西,不过地形相对要更加复杂多变一些,不仅有复杂的陆地,还有海域和太空。
别问这个太空是怎么回事,这是在地图上标注出来的东西,是个人都能看懂。
“你是想与我比赛打游戏么?”我看着地图上的标注道。
因为这个地图我实在是有些熟悉,这不就是以前玩星际争霸的那种地图嘛。
“可以这 么认为,不过,你可要做好心理准备,如果你败了,你将会死在这个空间,不能复活的那种。”雷格纳格道。
“真实游戏么?想想倒是有些刺激,不知道跟用电脑玩有没有什么太大的区别,可千万不要像雷格纳格这个光明执政官一样跟游戏中有太大的差距了。”我在心中想到。
“这里是战斗规则和一些技巧,你可以看看。”雷格纳格将一叠厚厚的纸递给我。
我接过来看了看,发现规则几乎与游戏中一样,只不过资源方面的名字和建筑名字以及部分兵种跟游戏中有些不一样。
比如,人族的建筑中,机枪兵制造基地在这里叫兵站,攻城坦克、巡逻机车、战争机甲等名字与我的人族科技中名字一样,但生产建筑名字叫重工基地。幽灵战机名字极其简单,就叫战机;瓦格雷战机名字倒是霸气,叫瓦格雷空中霸主;科技球名字叫空中科技站;人族终极武装直接就叫大舰,还没有瓦格雷空中霸主听起来霸气,也是没谁了……
再看了看规则,所有兵种战斗力都数字化了,比如枪兵攻击力对地攻击5,对空攻击5,共可升级三次,每升级一次加1。
其中,我倒是发现了一个非常厉害的东西——战争机甲在对空能力上,似乎非常强,高达二十五的攻击力,攻城坦克在他给我的数据中也才三十点而已。
还有幽灵战机,对地攻击力倒是不强,只有八,但对空攻击力竟然也是二十。最可怕的我感觉不是大舰,而是瓦格雷空中霸主。大舰的攻击力虽然高达三十五,但射速并不快,但瓦格雷这玩意,在数据中对空攻击是每一发导弹的攻击力为八。我可是记得,在游戏这那东西发射导弹的速度跟机枪似的,每秒能发射好几发。这样一算,那就有些可怕了 。
在过了一眼人族的资料后,我为自已没有自大到跟雷格纳格说不用看资料的决定而庆幸,所以我将后面的资料全部看了一次,这不看不知道,一看吓一跳。
“怎么成了六族?不是三族么?”我看着资料中多出的魔族、龙族和精灵族三个种族纠结了。
这三个种族我可是不知道的啊,星际争霸游戏中可没有这三个种族。
这三个种族同样有诸多兵种,但是,却比星际争霸游戏中的三族“操作难度”要高了不知多少倍。因为每个兵种几乎都是那种高难度的技能兵种。
比如龙族,几乎每个兵种都能对地对空,只有少数两个是只对空或对地的。而且,还分为物理和魔法攻击。
看着那个远古巨龙高达三百点的攻击力,我直接无语了,一个人族兵站的血量只能顶得住人家一下普通攻击?第二下必暴?因为兵站只有三百五十点血量。如果人家放技能呢?龙族远古巨龙一共三个技能同生共死——能与友方单位中的某个单位共同享受生命,承受伤害。抗性——远古龙族具有很强的魔法抗性,对技能免疫。也就是就,这家伙压根不受捅影响,比如神族的黑暗执政官,在他面前就是个废物,黑暗执政官强大就强大在他的技能上减速,吸蓝,控