然不是他们最满意的地图,可是当这一张地图出现以后,两人的战意都瞬间拉到了最高昂的状态——他们很清楚这一张地图意味着什么,这是实打实的硬实力对撼,几乎没有任何战术套路的余地。
青风一剑与流风回雪到达了擂台之上,完全一致的操作,平a出剑,梯云纵静止启动,向着对方攻了过去。
气剑主动开启,因为张斌知道青风一剑有攻击距离上的优势,所以主动选择了前摇动作更慢的重击,后发制人,流风回雪没有在意,而是轻击攻上,身形一侧,两人强行换血。
张斌知道流风回雪的妖影如果想要达到随意触发的状态,必须要梯云纵的buff叠满五层,再加上额外的一层增加移动速度的buff,换句话说,青风一剑争抢先手的机会就只有流风回雪的梯云纵叠满之前的时间,所以青风一剑的攻势攻得尤为猛烈。
原本重击起手,青风一剑是完全可以做一个轻击转折的假动作,让流风回雪的攻击落空,自己白嫖一下平a先手的,但是张斌完全没有想过这样选择,因为时间很重要,压制流风回雪的时间不多了。
另外一边,席子士也很清楚在生死擂台这一张地图上,流风回雪必然会有的一个“蓄力期”。如果面对的敌人是其他人,哪怕是一个半神境界的敌人,席子士都不用选择“硬碰硬”的方式,而是可以更好地利用一些技巧来处理这一个尴尬的过渡期。
可惜,眼前的对手,青风一剑,这是一位完全体的主神,实力甚至不逊色于自己,所以席子士也只能让流风回雪顶上来,硬着头皮拖时间——如果不是这样强硬的话,没准放给青风一剑的机会会更多。
两仪剑法起手,平a二连击快接连刺,四两拨千斤微微往下一拨,七星剑的剑身马上一弹,剑尖向着流风回雪跳来,真武剑气已经强制覆盖。
流风回雪急退,增加移速的buff已经主动开启,没有办法,席子士知道不可能撑到梯云纵叠好再开启了,哪怕稍微浪费一些buff技能的时间也只能这样选择,凭借着这一个加速,流风回雪原地“子弹抖动”,躲过了青风一剑的两剑连击。
梯云纵强行贴身,这自然是青风一剑的梯云纵,才能这么快地转好,震山掌打出,青风一剑的打法完全变了一个风格,席子士虽然诧异,但是极高的专注度还是让他反应了过来,流风回雪往后再退,梯云纵吐纳回气拉开。
和流风回雪交手了四场,张斌当然注意到了席子士针对青风一剑的打法做了极其细致的研究,其中,中断青风一剑的完美连击节奏,通过一波波的强力反攻来争取主动性,是流风回雪用得最多的手法。
在熟练地应用青风一剑的时候,张斌会下意识地挖掘发挥青风一剑的最大实力,所以才会形成这种追求“完美”的打法偏向性,可是却并不意味着他会被这种打法思路限制住。
像是刺客的爆发式打法,或者是流风回雪的这种爆发与持续输出相结合的混合打法,张斌也是能掌握并且应用得得心应手的。之所以之前一直没有转换打法,是因为局势要么很优势,要么劣势得没办法翻盘,所以张斌才没有选择临时转变。
而现在,已经是最后一局了,还是生死擂台这样一张地图,无论是张斌还是席子士,都不可能还有什么留一手的意图,所以能有什么招式能增加一些胜率的,都会全部用出来。
青风一剑继续贴身压制,流风回雪又是一个“子弹抖动”的高级技巧躲过了青风一剑的堵墙攻击,再接一招“z字转折”,已经绕到了青风一剑的身后。
震山掌,流风回雪的还击,青风一剑直接神魂庇佑顶住伤害,转身一剑,继续强攻,流风回雪边打边退,梯云纵后滑,第三次了,张斌在心底里一直计算着关键的信息。
对于青风一剑的难缠程度,席子士也是头疼不已。