第984章:不听说教的张明(1 / 2)

“然后,小明,你的思路理论上也没有错误,不过中间需要操作跟博弈的环节太多了,我个人并不建议你做这样的选择。”张斌很耐心地补充了一句“尤其是到了职业联赛以后,更加要减少这种复杂博弈的策略。”

“为什么?”张明很是难以理解,直接反问道“我的博弈思路没有问题呀,还有成功率,也不会低于五成。明明有更优秀、更高级的近身方式,为什么反而要减少这种策略?”

“因为没有必要,波动性太大,而且,成本太高。”张斌早已经料到了张明会询问,他本就是打算给他纠正这个问题的“

首先,说一下波动性的问题,也是一个着眼于未来的问题。你还记不记得,之前战术部开战术会议的时候,给大家讲解过最新的版本更新内容?当时有一天是专门进锐箭和散箭的,就是最新的那两个江湖技能,还记得吧。

之前光鲁传承队的队员也有这个技能,虽然只是和我战斗,不过你应该也有看到。这两个技能,对于职业联赛的影响,绝对不会小。

往小了来说,它们只是用迂回的方式,客观地提高了远程职业们的攻击命中率,从而提升他们的输出效率。可是往大了来说,对于职业联赛的这一群妖魔鬼怪而言,这会直接改变联赛里的战斗生态。

你们这两天可能没有看过季后赛吧,从今晚开始,我们会集体看季后赛的。到时候,记得认真地看一下,这个版本的比赛和一个月以前的职业联赛有什么变化。

其次,且不讨论版本的未知影响,博弈的环节这么多,导致自己的操作成本太高,这也是没有必要选择这种策略的原因。

你有没有想过你的这种无时无刻在博弈的策略,对于你的操作需求,对于你的身体会带来多少负担?一个s步的躲平a,一个轻功位移躲技能的博弈,还有提防对方接下来动作而随时拼反应操作的高度注意力。

只是第一轮的近身,就用到了两高一中,三个博弈需求。如果你现在的技术已经到了高级技巧随心所欲的境界,不需要花多少心思就可以随便操作,那你随意,随便你怎么秀。

可是,你应该知道,你现在是还没到达这种程度的。

一上来就采取三个博弈的复杂策略,那么到了更后面呢,比如现在的平地拉扯,再追击,还有更后面的爆发,如果劣势了,还要考虑反杀等等,你的策略选择是不是得越来越复杂?

那什么时候是个头?四个博弈,五个博弈,一直保持复数个博弈,还是说除了一开局的三板斧以外,后面的完全是随意操作,反而一切博弈从简?

你既然是以战术,乃至大战略的眼光来审视自己的攻势的,那就要考虑得周全,完整。

就好像这个阿拉灯威客多一样,他的实力并不算超凡脱俗,也没有比你高超到哪里去,但是他的战斗模式,非常立体,非常适合在高端局里战斗。

你现在的打法,反而像是没有节制的野路子,一直在不考虑实际地硬拼。到头来,反而会因为绷得太紧,容易在关键的时候掉链子。

你需要做好缩放,向小星学习一下,学到收放自如,做好能简能繁。赚一个门派轻功,省下一个位移技能,很有价值,但对于你来说,又并没有这么有必要。

神行百变只能算是一个短位移,冷却刷新的时间也不慢,在单人战里,真气值的需求量也并没有这么大。

就算你觉得,你有这个能力,你也有这个勇气,乐于接受挑战,尝试博弈,但你也应该选择好正确的时机。只不过是刚刚开局,这显然不是需要用尽全力爆发的时机,除非你面对的敌人比你强大,而且强大许多,那你只能殊死一搏。”

张明紧紧地抿住嘴唇,显然是对张斌的说教有些小情绪的。

张斌斜瞥了张明一眼,依然很平静地追问道“听清楚了,想明白