因为张斌的走位细节以及攻击操作都很好,再加上青风一剑的角色构筑爆发频率高,打法足够灵活,所以移动速度的下调并没有对青风一剑产生什么影响。
反倒是门派技能的技能cd再变短了一点,刚好让现在的青风一剑连击技能覆盖率超过了200。
而对于张斌这种操作细节拉满的高手玩家来说,在以前连击技能覆盖率还不到100的时候,已经能通过穿插平a来做到流畅不断的连击。现在连击技能覆盖率都能超过100,自然操作的上下限都提升了上来。
所谓的连击技能覆盖率,是指当角色对敌人进行完美连击输出(比如攻击木桩练习无限连招)的时候,计算技能使用次数以及可用技能cd对于维持连击时间长短的影响。
在以前,《全球格斗》中唯一出现过的连击技能覆盖率能够超过100的职业分支,只有曾经还能实现“真武无限连”的真武武当。
后来,真武武当被调整,就只有专门设计过打法构筑,用来打一号位的真武武当才有可能达到连击技能覆盖率超过100了。
当青风一剑的天赋技能升级成了先天功,重新获得了“真武无限连”的能力以后,当时的青风一剑连击技能覆盖率已经超过了100。
而连击技能覆盖率超过100以后,技能cd继续缩短,它的边际效益其实会变低。因为此时的角色只要有足够的真气,就可以保持输出无限连招,而多出来的cd已经转好的技能,作用自然没有之前更大。
新的版本,有了技能增速以后,除了真武武当以外,其它门派的职业分支的连击技能覆盖率也可以超过100了,只要玩家的打法构筑有需求,角色属性想要堆叠的话。
在这种情况下,完美流畅的无限连招已经逐渐在变成通用的大路货,新版本影响下的操作红利以及新的技术壁垒也伴随着内容更新而出现了——更细节的变化,更准确的选择。
其实以张斌的实力与敏锐度来说,他本就该觉察到这样的变化。不过因为他将自己的精力分散到了天骄队从上到下、从内而外的调整与变化之中,却把自己的实力加强以及对于新的操作技术的开发稍微耽搁了。
多亏这一次为了给青风一剑升级天赋,进入了副本,和东方俊楚打的这一架,让张斌有时间观察并且注意到了这么重要的事情。
连击技能覆盖率超过了100以后,虽然边际效益降低了,但是细节博弈的风险率也会随之降低。换句话说,在操作者的技术细节足够掌握角色的属性的情况下,连击技能覆盖率越高,拼技巧“开秀”的收益会越高,操作也会变得稳定。
比如青风一剑现在的情况,连击技能覆盖率超过了200以后,当他用真武剑气攻击完东方俊楚以后,剩余的技能中除了必定会有的攻击类技能两仪剑法、神门十三剑,同时会必有四两拨千斤、太极图这些防御类技能。
也就是说,张斌现在操作青风一剑进行连击对攻的时候,每一次“攻击or防守”以后,必然会有“攻击or防守”的技能可供自己选择。有了这样的自由选择权,让青风一剑的攻防变化几乎实现了0延迟的切换。
在以前,要在连击对攻中做到攻防变化的0延迟切换,张斌必须要提前计算好什么时候要调整身位,什么时候要抢一下平a这些小的细节。
而现在青风一剑的属性,即便张斌不再特地花精力去计算,也可以轻松做到了。对于现在的张斌来说,多出来的精力要去做的是新的内容——计算哪一个选择的收益更高,可以多蹭一下平a,或者计算哪一个选择的操作更稳定,后续的局面更符合战局的需求。
在主神领域展开下的青风一剑,即便张斌只是随手在维持着战斗,脑海中已经超过了一半的精力在思考着新的操作与技术,他的实力也足够将东方俊楚压