之前金虎老魔与宜春道人战斗的时候,张斌可是一直关注着的。金虎老魔有着这瞬身闪烁的位移技能,张斌早已在心里有所预防。
只见青风一剑右手一划,向后背剑一转,四两拨千斤。剑身正好隔在了金虎老魔的掌上,青风一剑顺势转身一拨,将那金虎老魔的攻击拨开了一边。
青风一剑转过身来,左掌快捷无伦地向前按出,打在了金虎老魔的胸前。
那金虎老魔被一股巨力猛地向后推出几步,青风一剑梯云纵强行启动,身子蹿了出去,剑先人后,刺中了半空中的金虎老魔。真武剑气强制覆盖,再接平a一刺顺势一挑,两仪剑法再接连刺,又是追风连招中的连环追击。
张斌平日里操作青风一剑的时候,虽然各种技巧也是信手拈来、随心所欲,却总会受限于青风一剑的角色属性,不能发挥出自己最强的战力。
如今难得青风一剑身上的属性猛地上升了一截,张斌操纵起来那种酣畅淋漓的感觉,简直不要太爽了。
那金虎老魔被追风连招在半空中连续追击,不知不觉已经被打掉了10的生命值,却还没伤到青风一剑分毫。张斌打了一套连招爽够了,也将青风一剑的攻势放缓了下来,没有继续往上嗨。
虽然身上有药可以磕,可是青风一剑如今的真气值消耗真还挺吓人的。那金虎老魔的身板确实是硬得没话说,青风一剑已经打了两套连招了,算上之前偷到的平a,少说也攻击了有二、三十下,才打掉了他百分之十几的生命值,并没有伤筋动骨。
青风一剑能和金虎老魔正面抗衡,靠的是道法自然buff的属性加成。这buff吃的真气值消耗还真不算少,张斌粗略地计算了一下,如果青风一剑一直使用技能全力输出的话,即便算上嗑药的回复,最多也就能支持70秒左右的时间。
而在这段时间里,以金虎老魔的身板和青风一剑的输出,应该还能剩个百分之十的生命值。
这可不是刚好能击杀的区别,如果这样发展下去,这剧情就变成“金虎老魔残血反杀秀”了。没有了属性加成也没有了真气值的青风一剑,任谁来操作也不是金虎老魔的对手。
要多抢出这百分之十的生命值,张斌也已经有了万全之策,关键点就在于生命值与时间。
全力输出的青风一剑,在持续输出的时间段里,甚至可以做到不损一丝一毫完全压制金虎老魔,只是这样到最后就是没了真气值,被对方属性碾压反杀。青风一剑需要更多的时间,所以对于技能的使用就要有所分寸,能省则省,多抢平a。
技能用少了,压制力自然也会下降,金虎老魔自然也会找到一些反扑的机会。如果青风一剑只在这反扑中躲避,那就等于把这多抢出来的时间又浪费回去了。
追求毫发无损并没有意义,只会降低张斌操作的稳定性。一些不影响大局的攻击还是要吃,以伤换伤,以血换血。青风一剑的生命值是接近满额的,要置换10的生命值,这几乎毫无难度,张斌可以非常稳定地吃下。
根据张斌的估算,以金虎老魔的攻击力度判定来推测,他与青风一剑的伤害属性差距绝对不会超过1:3。也就是说即便两人站在原地你砍我一下、我打你一掌,金虎老魔也得花10的生命值才能换掉青风一剑30的生命值。
战局的发展完全如张斌所估算的一样。
他故意放松青风一剑的压制力,吃了金虎老魔的一记平a,以伤换伤。有着刷新速度贼快的四两拨千斤与梯云纵,张斌直接操作开秀,甚至将金虎老魔与青风一剑的伤害对换压在了1:2左右。
那金虎老魔原本跟宜春道人打了那么一阵,生命值本就消耗了一截,和青风一剑战斗的时候已经剩下不到70了。青风一剑一上来就给他来了一套爽快刺激的连招,直接将他的生命值打到了半血,然后才