冷月葬星尘只一直在三处营地来回游走守野,压根没有想要试探对方谁是兵马元帅的意思。
日月无情慢慢将雪球滚大,已经将影响力扩散到了上路。
陈星已经用了一次千里眼,看到了日月无情的活跃。
冷月葬星尘还是维持着不紧不慢的守野,偶尔去一趟下路帮助一下彩凤双飞推线,完全不贪兵,将敌方的小兵打到剩下20血左右马上停手换打下一个。推完线以后,冷月葬星尘再次回去守了两圈野,再次将三个营地占领了一遍,转头去下路帮忙推线,回军帐补给。
日月无情已经在对面的野区“科学养猪”了。对面的守野一步慢、步步慢,不断地奔波着占领营地,每一次占领以后不到十秒,马上便被身后的日月无情重新占回来,只让日月无情白赚了一波经验。张明将出兵的时间卡得死死的,兵线上的优势慢慢累积,对面的兵线越来越推不过。
敌方中路是指挥,他一直在努力输出,兵线却越推越后。无奈,只能呼唤他们家的攻野来帮忙推线。
云鹤碧霄面对着两个人,根本不敢全力推线。正当中路兵线被回推时,冷月葬星尘非常及时地来到了中路帮忙。冷月葬星尘的出门装选择的是金属性buff,回去补给的时候选择了一水一火两个基础buff,最大化地提升了自己的战斗力与支援能力。
“金属性buff增加20“力量”属性加成,增加10点外功值,普攻命中时恢复额外的10点真气值。”
有了冷月葬星尘的帮忙,中路的兵线马上向着敌方的营地塔内压了过去。
两人推完线以后,立马转身从中路快速进入上半部野区。
云鹤碧霄去了上路,和云想花容一起对抗着对方的守野与下路;日月无情回到军帐补给,用最快的速度赶往下路支援;冷月葬星尘将上半区的四处营地都占了,然后踩着小圆地形里的公共掉了。
打完以后,冷月葬星尘去上路和云鹤碧霄交换,云鹤碧霄直接横穿野区回到中路补线。冷月葬星尘lo完公共ss以后,本来生命值已经所剩无几了。来到了上路以后,云想花容先是给他刷了一记以毒成药,狠狠地回了一口奶。然后又后退脱战,花500战功值给冷月葬星尘买了一个生命属性buff。
“生命属性buff主动对一名友军使用,增加友军最大生命值3000,持续时间300s。”
战场里,最大生命值和最大真气值增加的时候,会一并增加对应数值的生命值和真气值。冷月葬星尘一下子回了一大口血,身后还有云想花容的辅助,冲上去以一敌二,勇猛得不行。
陈星这一波转线,是非常标准的运营手法。运营,在职业比赛里是战场模式最基础的战术手法。从这场对局的一开始,陈星的运营就运转起来了。
日月无情是五人里最灵活的,保命能力最强,将兵马元帅给他是非常稳健的选择;给日月无情双buff开局,既是强化兵马元帅的防守策略,也是增强攻野雪球节奏的投资;第一次使用千里眼的时间卡的非常好,准确地看到了日月无情的活跃,获得了一切需要知道的信息。
冷月葬星尘前面的守野一直在“转圈圈”,看似是节奏缓慢,其实是毫不贪心,只维持三个营地里同时有两个被占领即可。日月无情已经在另一边的野区获得了优势,上半片野区的营地差距,会直接导致三路的兵线对抗逐渐失衡。
还是准确得没法再精准的时间,仿佛专门开秒表一边窥屏、一边计算着一般,兵线的量变即将化作质变,冷月葬星尘身上的经济也刚好足够。
陈星突然变奏,加速占领三营地、到下路帮忙推线、快速补给到中路支援,完全没有漏洞的战术运营。敌方中路一直被推线,敌方守野的野区快被反烂了,无论对面的指挥是谁,只能选择调度敌方攻野去帮