431 不就是个玩嘛(2 / 2)

你san值归零了 方俞飞 1180 字 4个月前

内解救玩家,可谓是杯水车薪。

其余人想帮忙,问题是进去的人八成都会瞬间陷入混乱幻境,白白给马指导增加了不少工作。

而且他们也没有马指导那般足以碾压众人的实力,剩下的两成只能和被污染的玩家缠斗,最后也沦为了他们的一份子。

马指导回头看向众人,“你们别进来了!我送出去的还没进来的多呢。”

此话对于天诛玩家来说并不好使。众人在外面干站着无聊,现实中又不敢随意尝试毒蘑菇。所以都想在这里体验下吃了红伞伞、埋土盖板板的感觉。

国宝联军里面也只有半数人听他号令,就连零花钱都无视了马指导,带着几名实力较强的手下进入了黄圈。

他们将绳索捆在身上,然后依次进入,如果前方有人陷入混乱,后方玩家就使劲将他们拖出来。

刚进去三人的时候还都比较淡定,可当第五人进入时,前方几人同时发疯。

不等后方玩家使劲将他们拽出,就先一步被里面的玩家拽向内侧。

在黄圈内的玩家认为自己才是位于安全线外的人,而其他人此时已经陷入了疯狂。

精神污染所创造的环境会根据当事人的情况有所改变,专挑最能影响他们心神的方式攻击。

零花钱一众玩家就像连在一起咬着尾巴的小老鼠,猝不及防之下,被一锅端掉。

全都进入圈内之后,陷入混乱的众人排成一列,追着其他玩家厮杀。

这一幕在其他陷入污染的玩家看来,变成了头对尾,紧密相连的人体蜈蚣。

马指导内心几乎崩溃,索性撤出了黄圈,任由这些玩家自生自灭。

现在仍站在黄圈外的玩家所剩无几,不是被他之前丢出来的,就是真心胆小,生怕留下心里阴影的。

杜维分身控风飞行而来,从上方俯瞰大地。

虽然玩家的行为沙雕,但也借此机会,帮他筛选出了一批不怕困难的勇敢牛牛。

那些畏惧之人,可以将他们的san值上限调低,在他们感受到常人八成精神污染时,就提早踢下线。

敢去面对恐惧、并且没有达到极限的玩家,往后可以多观察观察,争取多创造出一些超越者。

至于他们勇于面对恐惧的原因有多沙雕,这点无所谓~

对玩家来说,不就是个玩嘛。

现在自己设定的踢人机制越来越成熟,再加上这次面对旧日支配者化身的经验。往后想要出事,起码要上位旧日支配者或者强大的外神亲临。

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