无法清除的隐疾。
对于能完成周期内所有任务目标的玩家,杜维准备了神秘奖励。
之所以是神秘奖励,是因为杜维无法确定到底能有多少人完成。
他的想法是人少就送魔银手环和大量星辉。
人多就把魔银手环去了,只象征性的送点星辉,让他们抽奖玩去。
前三天还好,第四天就有八成玩家未能达成每日目标。
到了最后一天,真正坚持下来的仅有寥寥几人。
对于这种结果,杜维早有预见。
毕竟游戏做得太真,玩起来就会感到乏味。
要不是这里包罗许多蓝星上没有的元素。
以完还原现实为噱头的《故土远征》早就将部玩家劝退了。
毕竟在现实中都不会去搬砖挖矿的人,又怎么可能在游戏中兢兢业业的干这些事情。
令杜维意外的是,玩家为了争夺名次,其中三人甚至超额完成了任务目标。
七刃御魂气喘吁吁的看向排行榜,这几天他竭尽力也只达到百分之一百二十二的任务目标,位列排行榜第三。
在他之上是托儿索和涡轮增鸭两个挂逼。
涡轮增鸭更是以百分之一百八十九的任务目标完成度位居榜首。
要说毅力,七刃御魂自信绝对不会输涡轮增鸭。
可问题是那货只要手持好高兴之剑,就跟打了鸡血似的,做起训练来没完没了。
托儿索和涡轮增鸭情况差不多。
心态不稳了,他就带着快乐e卡通去暗影之森转上一圈,回来后又能精神饱满的继续训练。
遭殃的是在暗影之森正常狩猎的玩家。
托儿索只要一出现,必误伤玩家。
有些人气不过,凑钱将他挂到了悬赏榜上。
只不过现阶段高端玩家都在进行训练,外出游荡的玩家又没人打得过他,只能任他逍遥法外。
托儿索虽然练习总时长不如七刃御魂,但抵不住这货有调整心态的道具。
而且他盯死了七刃御魂的进度,只要稍稍落后就猛练一通。
拉开一段差距后就去暗影之森中不当人。
将自己的快乐建立在别人的痛苦之上。
最终以零点五个百分点的微弱优势拿下第二。
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