血剑速杀(天赋)使用剑具破防后追加敏捷x2的真实伤害
血统(暗炎恶魔ii)种族半恶魔,攻速系数28;品质金色,突破+2,真实敏捷上限额外+10,所有物理伤害追加30暗系伤害,光、水抵抗50,暗、火抵抗+50;血统变身化身恶魔,持续时间30分钟,永久消耗四大主属性1点,真实属性追加50效果,获得“幽暗之炎”(追加100暗系伤害),光、水抵抗100,免疫暗、火伤害
属性特权1敏锐暗金品质;敏捷判定值被认同为真实敏捷值;2恶魔之血ii恶魔血统进化+1
精通剑术a品质金色;剑具出手速度增加20;剑具伤害增加20;刺剑术动作为‘刺’时,锋锐值200计算;单手剑专精主武器为剑具,副武器为空时,主武器效果150计算
精通杀戮b品质银色;杀气槽+4+1;使用杀气能量下一次伤害增加125;杀气槽额外+1;以杀养杀每次击杀杀戮点强制+1;。品质银色;移动速度+15;闪避+15;被感知概率降低15
熟练搏击f品质绿色;近战徒手伤害+20;近身减伤15;连击需求降低10
熟练体术f品质绿色;生命值上限+320,体力值上限+1100,雷遁体术通过消耗法力值和精神增强力量、敏捷最多3点。
熟练内功f品质绿色;通过运转武学心法来增加内力值上限;内力值+1100;内力疗伤消耗内力值恢复生命值及“内伤”状态
熟练生存c品质蓝色;体力消耗减少15,对疾病抵御30效果品质蓝色;受到精神伤害减少15;负面效果抵御1个法力值转化为雷属性,法力值上限+500
一字电剑诀b品质金色;需求熟练内功、熟练剑术、装备剑具;冷却时间3秒,持续时间1秒,消耗10点体力值、10点内力值;增加20出手速度、20闪避,附带100点雷系伤害。
z字冲剑品质金色;需求一字电剑诀b、装备剑具;冷却时间20分钟;消耗内力200;1秒内瞬间斩出无视护甲的3剑成“z”字型的伤口,附带移动距离x敏捷值的冲击伤害
吹雪秘剑b品质金色;需求精通剑术、任何剑术主技能;冷却时间无,仅作为剑术主技能的后续技使用;消耗100点体力值;1秒内发出3~6次剑术刺击,每次默认为剑具70锋锐值,并附带40点剑气伤害(无视护甲、减伤)及增强该剑具10特效。
雷球e品质蓝色;需求入门雷遁;冷却时间3分钟;吟唱时间5秒;消耗10点法力值形成50点雷属性伤害的雷电球
江湖心法e品质蓝色;需求入门内功;冷却时间1分钟,持续时间1分钟,持续消耗10点内力值增加“内功”类副技能熟练度,并对自身缓慢恢复;内力上限+200
消写颜之术e品质蓝色;需求“入门级”术法类副技能;冷却时间1小时;持续时间4小时;消耗200点法力值、300点体力值改变容颜和体态。
恶魔十杀剑a品质暗金;需求恶魔血统变身、精通剑术、精通杀戮;消耗5点杀气值,临时消耗3点四大主属性;冷却时间10天,持续时间5分钟,具备瞬移效果,最多挥舞10次剑击,每次命中目标附带1000点真实伤害并付出自身10生命值的代价,且无法被治愈
雷闪品质金色;主武器;需求力量15点、敏捷20点;锋锐值200;敏捷+5;雷爆冷却时间30分钟,命中目标且破防后,该次伤害由内而外爆发,增加60雷系伤害;电闪20几率命中目标产生麻痹效果;炫光b20几率使目标致盲
武术家的护腕品质银色;腕部装具;需求体质15点、敏捷15点;护甲10;敏捷+3;格挡+30;“武术”相关副技能熟练度增加20
精致的护额品质