能力没有太准确的推测,目前来说对方的生命值应该达到了3000点左右,没有特别强大的恢复力,但是体表的鬃毛有减伤和抵抗异常状态的效果,有一个类似“冲锋”的技能,这个技能在过程中可以进行干扰,综合来说至少也是绿色到深绿品质的怪物,却也只是扔下一个蓝色宝箱来。
“如果说秘境最终的难度是暗金级,那么至少还会有银色品质的小头目以及金色品质的大头目,好在这里的地形限制了对方一窝蜂的冲上来,虽然因此也限制了我们躲避的空间……”陈野捡起蓝色宝箱后想道。
陈野就算现在想退后也是无路可退了,稍微休息了一下用了点补给,陈野顺便看了下贪吃蛇的状态。
血腥野兽·蛇(已叠加领袖能力)品质绿色;生命120400,体力150300,法力100100;力量20,体质20,敏捷20,毒牙具备变异的蛇毒效果,命中后,目标获得“烈毒”状态,全能力1、当前生命值每秒减少01,持续1分钟,可叠加3层;急咬消耗20点体力,完成3次攻击,每次攻击伤害按照力量的60计算,冷却时间10分钟;断尾(被动使用,无法主动使用,受到攻击几率出现,生命越低几率越高)消耗当前生命50,吸引范围1米的敌对目标注意,持续时间为消耗生命1点秒,在持续时间结束前,敌对目标无法转移攻击对象;吞食黑巫术与本身能力的结合,能够吞食鲜血奖励能力提升。饱食度0100;血尸生命体亲和100,非生命体亲和+100;装具栏空
不得不说妖化黒尼尔作为银色品质的角色的确拥有非常强大的潜能,使得贪吃蛇一口气增加了2点体质、大量的生命上限和体力上限,并且还增加了一个被动技能,使得贪吃蛇一口气进阶到了绿色品质,单从属性上看,如果没有底力效果,这条贪吃蛇已经不弱于陈野了。
看到装具栏,陈野眼前一亮,他是在血腥勇士·勇伯身上看到过这个属性,作为绿色品质的召唤物才能随机出现一个位置的装具栏,勇伯因为某些原因虽然具备了绿色品质的实力,却被判定为深蓝品质,但是这并不妨碍装备了一把“九环大刀”的勇伯极其强力,如果不是这只召唤物,陈野在上一个轮回世界中肯定寸步难行。
陈野试着将“嗜血者”放上去,被判定为无效,陈野暗觉可惜,如果是主武器装具栏,装备了这把暂时空闲下来的“嗜血者”,那将是如虎添翼,陈野将身上的装备一一试了一下,发现自己身上的装备都被判定为无效,陈野随即一想,将“科尔多的瞄准镜”的放了上去,立即就有了效果,他不由笑了起来,这说明贪吃蛇觉醒的这个装具栏,是副武器装具栏,因为陈野需不要副武器的原因,他几乎忘记了还有这么个装具位置。
副武器的属性加成和技能判定普遍都不如主武器,但好歹也是副武器,也是攻击向的效果,总比增加护甲和速度的装具栏要好得多,毕竟贪吃蛇又不是用来当肉盾的,400点生命看起来高,但缺乏补给手段,在战斗中很吃亏。
陈野的确没有合适副武器,但这里可是唯一性的秘境,如果在外面的轮回世界里宝箱爆出率仅有30的话,那么在这里就有60,作为难度上升一阶的奖励,这里既可以让轮回者痛不欲生,也可以让轮回者兴奋无比,区别只是轮回者自身是否足够强大而已。
白色宝箱陈野随意开启了,即使刻意去撞1几率的绿色道具,也不见得就对现在的陈野有帮助,索性不浪费那个时间,这个白色宝箱出了一个战斗补给“魔力碎屑(小)”,信息描述是指可以战斗中恢复法力200点,对于法术缺缺,仅有只耗费20点法力的妖火,已经几十点法力的惊怖术来说,这个补给相当鸡肋,但是对于专精于精神属性,擅长法术技能来说的轮回者却是不可多得的好东西,陈野在天书网上看到过,补充法力的战斗补给品普遍要