赞创制兵器破阵刀、降魔杵,铁折上巾,两边有锋利的刀刃,兵器都重达十几斤,呼延赞头戴深红色的纺织品,骑着杂毛色的马,身上的穿戴奇异。
呼延赞性格俗陋怪异,不近情理,隆冬时把水浇在幼孩身上,期望小孩长大后耐寒且强劲健壮。
呼延赞的儿子曾经生病,他就割下自己大腿上的肉熬汤给儿子治病。”
听到这人物介绍陆衡点头,消费者还是有些福利的嘛“系统会介绍下召唤人物不错不错,不然完全不认识的武将都不知道怎么相处,不过好背给我关胜也好啊!哎!
呼延赞看样子还是个愣头青、直肠子的问题人物,等等系统为什么还要我自己招募?
万一我找不到这员大将会投靠其他势力?”
“宿主召唤武将,会选择宿主势力范围之内,默认会对宿主带有天然好感的肉身结合英魂记忆、性格、等。
英魂会选择最合适肉体降临,后根据英魂性格有概率被其他势力人物接触后被招募,所以请宿主尽快行动。”
“必须要快!明天就让大哥发动族人,寻找这呼延赞。
系统帮我检测呼延赞五维外有没有特殊能力和特技?
呼延赞字子忠、骑军s、步军a、弓弩军c、水军f、攻城a、守城a
特技‘双鞭’对阵重型武器武将自身武力值提升1点
特技‘制兵’有概率自己制造神兵
特技‘赤心’建立赤心营统帅赤心军统帅值提升1点、同一战场拥有多名赤心特技武将武力值+1(未激活)
组合技???
兵器:两条水磨八棱钢鞭武力值提升1点、鎏金枣木长矛武力值提升1点”
陆恒听到这一连串的汇报突然蒙了开口问道“等等系统这统兵统帅骑军s是什么?怎么从来没和我说过?”
系统详细介绍“兵种属性、特技、组合技设定属于高阶属性、系统报告基本属性值时不会报告宿主,兵种属性为浮动属性,默认为历史巅峰值但是会根据将领统军情况改变。
兵种属性由s级到f级共7级,根据武将统帅不同兵种,统帅值会根据兵种属性计算统帅值。
a级为基准值100发挥出全部基础统帅能力,s级发挥出105基础统帅能力,b级发挥出95基础统帅能力,每级之后往下递减5、f级别发挥75,小数系统会根据四舍五入计算。
就以呼延赞为例基础统帅84、骑军s统领骑兵作战时统帅值84105等于882统帅值上升为88。
同样因为呼延赞是北方人根本不会游泳,统帅水军时兵种属性f级统领水军作战时统帅值8475统帅值63。”
陆衡心中暗暗计算,忽然想到那周泰本土武将高阶属性如何,系统检测周泰高阶属性。
周泰、统帅骑军c、步军a、弓弩军b、水军s、攻城a、守城a
特技‘血战’每受伤一处自身武力值上升1点最高提升3点、极大概率降低要害受伤
特技‘水神’在船上、战斗武力值上升1点,统帅上升5点
组合技九江贼与蒋钦情谊满100触发,与蒋钦在同一战场时基础统帅各自提升1点
看来周泰水贼出身统领水军s没错,江东历史上从来没有大规模骑兵部队,统帅骑军能有c还是周泰是骑将会骑马,但是还是低了看来以后要,注意将领配置部队属性。
三国人物我都比较熟悉,不清楚的还能个别查询下,宋代人物还是召唤时先查询下高阶属性以备不患!
猛将召唤到了,顺带混世魔王(李元昊)降世了,得加快步伐明日准备去练兵场,看看老牛他们新兵招募和练习的如何是否有一战之力。”
次日陆衡起了个大早,洗漱完毕还没吃早餐,就前往陆家西边兵营,摇摇望去兵营门