一个只有id,没有任何数据的玩家身份。
而玩家id就是孤独症st
格瑞特再次来到位于北部荒原的传送阵,一阵光芒闪过,格瑞特消失在传送阵中。
地球未知空间,新手村
位于新手村中心的传送阵一阵闪耀,一个白色的玩家id从传送阵中飘了出来,是的,就是飘,空无一人,只有一个id在移动。
好在游戏还未正式开服,新手村里还一个nc都没有,只有一片简单的建筑。
这新手村还真的就是一个村子,只有几个基础建筑,一间铁匠铺、一间裁缝铺,一间小酒馆,一座法术小屋,还有一间商店,其余的就是二十座木头小屋。
其中铁匠铺可以打造武器也是售卖武器的地方,裁缝铺是打造和售卖皮具及护具的地方,酒馆是吃饭和休息的地方;
剩下的商店和法术小屋,顾名思义的,商店就是买卖各种商品的地方,而法术小屋则是售卖和法术有关的物品。
格瑞特最先来到铁匠铺,在货架上摆满了匕首、长剑以及弓箭等武器。
格瑞特随手拿起一把匕首,立刻看到了匕首的有关信息
简易匕首
稀有度普通
攻击力1
耐久度1010
简介这是铁匠随手打造出来的武器,比你赤手空拳强上一些。
将匕首放下,格瑞特又看了一眼一旁的长剑
长剑
稀有度普通
攻击力2
耐久度2020
简介铁匠花费了一点时间打造出来的武器,有了它你可以出去欺负普通的小动物了。
格瑞特再看了一眼两件武器的价格,匕首是一枚银币,而长剑则是两枚硬币。
这些武器的简介还挺有意思,估计这次的幸运者就是这个游戏的背后掌控者,所以这些简介才如此别具一格。
也不知道是哪个幸运儿被幕后黑手所选中成为了这个游戏的创造者,以此来入侵橡树位面。
目前这游戏的机制格瑞特还不了解,不过想来也和传统的游戏差不多,玩家杀死橡树位面中的生物,游戏创造者便能获得生物中的能量,并分出一部分来给玩家升级。
所谓的升级其实也是对玩家进行强化,以此来提升实力。而强化能量的来源就是玩家们所击杀的“野怪”。
现在格瑞特所需要担忧的就是橡树位面中的生物被杀死之后是不是真的死亡,还是说有一定的死亡次数,这些都是未知的,但是却关系到橡树位面所有人的生家性命!
格瑞特来到法师小屋,这小屋布局倒是与众不同,是一座树屋,本体上一颗中空的大树。
货架上稀疏的摆放这几样商品木质法杖、治疗药水、恢复药水、学徒帽子、魔法斗篷等等。
这些都是很基础的法术用品,正好是法师学徒可以使用。
在新手村里转了一圈后格瑞特返回了橡树位面,目前还未开放的新手村对他来说没有获得任何有用的信息,他甚至无法判断新手村是否位于地球。
橡树位面,本源空间
格瑞特面前漂浮着三十二块屏幕,这些都是橡树位面被切割成的小区域,格瑞特以位面意识的权限获取了整个位面游戏化后的数据。
其中提坦大陆被划分成了八个区域,南北端分别为众神山脉和北境冰原,塞尼斯特帝国按五个行省划分成五个区域,而帝国皇城为单独一个区域,一共八个区域。
斯图亚特大陆被划分为二十个区域,兽人联邦三个,大夏王国三个,银月森林,东部草原两个,精灵圣地,精灵圣城,赤血领,飞龙谷,树人山谷,橡树森林三个,加尔提兰帝国皇城,希望之地,幽魂平原。
最后则是海洋王国三个,以及独立在海外的龙岛。