树人部落,在将长矛蛛后吞噬之后艾斯特如愿以偿的获得了长矛蛛的孕育方法,不过他不打算照搬着模板,而是要进行一番修改。
艾斯特打算以长矛蛛为模板创造一个辅助兵种作为精灵们的坐骑,使精灵们在战场上能更好的发挥弓箭手和法师的角色,避免一上场就被卷入肉搏队伍中。
第一步,长矛蛛那致命的弱点,也就是它们的蛛腿必须要进行调整,目前的蛛腿过于细长而缺少防御,敌人能够轻易砍断;
于是艾斯特将八条蛛腿缩短到原来的三分之二,然后加入了树人的模板,把八条蛛腿换成了粗壮的植物腿;
如此一来虽然丧失了蛛腿原先作为主要武器的作用,但是却大大强化了蛛腿的防御,到时候粗壮的蛛腿还可以踩踏和横扫敌人,而输出就交给身上的精灵就行;
第二步,调整了长矛蛛的腺体位置,将原先从尾部喷射蛛丝改成了由口器喷射蛛丝,这样攻击敌人的时候就不需要弯曲腹部,只需口器快速喷射就行,提高命中率。
顺带着艾斯特还强化了一下蛛丝的黏性,蛛丝不一定需要十分坚韧,但是黏糊糊的一团,敌人即使扯断了蛛丝也基本失去了行动能力。
第三步,整体进行微调,蛛腿和蛛身表面都附上了一层绿膜用来预防火焰,而背部则多出来了十个凸起,类似于驼峰,方便精灵们乘骑,当他们站起的时候双脚会陷入其中稳定身体。
到时候一只长矛蛛背上搭乘十名精灵,这一庞然大物可以直接冲人战场中扰乱敌人的阵型,同时背上的精灵们也可以没有顾虑的进行攻击。
差不多了!
随着艾斯特敲定最终的模板,一个绿色花苞出现在他的树体上,片刻后一只巴掌大小的改造版长矛蛛从花苞里爬了出来,老实的趴在地上。
这怕不是在逗他玩呢?就这体型,缩小版的迷你蛛?
一定是它的出场方式不对!
艾斯特急忙对它进行检查,一番沟通之后才发现它原来还需要能量进行生长;
这简单啊!
如今这长矛蛛被改造成了半植物半动物的存在,直接吸取能量就可以快速生长。
艾斯特伸出一根树根搭在长矛蛛上,生机源源不断的传输;
吱!
察觉到生机能的长矛蛛兴奋的不停晃动身体,而它的身体也以肉眼可见的速度暴涨,最终一只高数十米,体长十几米的巨型长矛蛛出现在原地。
粗壮的蛛腿上长满了带有毒液的倒勾,遇到险峻的地形时,腿底部还能化为树根牢牢的扎入土里;
等待在一旁的精灵立刻上前,而长矛蛛也弯腿,身体贴在地上,方便精灵们爬上背部。
吱!
长矛蛛迅速站起,绕着树人部落来回走动了几圈,精灵们无论是坐着还是站着身体都牢牢贴在长矛蛛背部,即使长矛蛛快速走动也不会从蛛背上落下。
改造后的长矛蛛再叫长矛蛛已经不合适,艾斯特为它起了个新名字,树蔓蛛;
继续培育出九只,一共十只树蔓蛛被派遣到前线,只有战争才能检验这个新兵种是否和艾斯特所预想的一样。
砰!砰!砰!
十只巨型树蔓蛛在森林上空匀速前行,强化了蛛腿和身躯之后,树蔓蛛的速度下降了不少,不过它腿长,一步跨出去就是数百米,远不是普通兵种能赶得上的。
森林中部区域,受到竹林大火的惊扰,其他的图腾纷纷将目光投向了竹林方向,即使大火已经被长矛蛛后扑灭,但是众图腾仍然不放心,因为艾斯特那毫不掩饰的敌意就是在明晃晃地向它们挑衅。
而竹林附近,一群身材矮小,穿戴整齐,身上挂满了未知零件的地精出现在附近小心探查。
碰!
树蔓蛛的蛛腿在距离地精们不远处落下