这边将意识回到本源空间的格瑞特开始着手建立力量和法术体系。
“格瑞特,你在做什么?”
一旁的石宇好奇地凑了上去。
“键?键盘?”
石宇被眼前的东西惊讶到了,这出现在本源空间里的正是一个机械键盘,格瑞特的十条根须正在键盘上快速敲打着。
在格瑞特的前方,一个实景沙盘悬浮于半空,沙盘里的内容正是橡树位面,就如同把橡树位面真实的缩小之后塞入沙盘中一般。
橡树位面中正在发生的实况同步的展现在沙盘上。
随着格瑞特在键盘上的不停敲打,沙盘里的场景开始出现了一些细微的变化,比如地形开始改变,气候开始变化等等。
“你要把橡树位面改造成一个游戏吗!”
石宇一脸震惊的看着格瑞特不停的往沙盘中添加东西,就如同一名程序员在往程序中添加代码一般。
“沙盘和键盘只是方便我对位面进行管理罢了,有什么好大惊小怪的!”
由不得石宇多想,实在是格瑞特现在的操作和玩游戏实在是太像了。
“那你现在往里面输入什么?”
只见在格瑞特的不停敲打下,成千上万道金色的锁链从本源空间中延伸出,很快就布满了橡树位面,然而怪异的是,生活在位面中的生物似乎看不到这些锁链一般,毫无反应。
“只是确定了位面中主流的力量体系和修炼体系。”
格瑞特漫不经心的说道。
在格瑞特的设定中,橡树位面将来主体的力量体系有三种,分别是法术,斗气和神术。
法师对应法术修炼体系,战士对应斗气修炼体系,牧师对应神术修炼体系。
法师等级由学徒级到九级,之后为传奇级,半神级,神级。
战士等级为准战士,青铜,白银,黄金,传奇,半神级,神级。
战士青铜等级对应了法师的一到三级,白银对应四到六级,黄金对应七到九级,之后等级划分方式相同,两者最终的目的都是成神。
神术修炼体系与前两者完全不同,牧师只要对信仰的神灵足够虔诚便能快速提升实力,但这力量来源于神灵,一旦被收回,牧师将失去力量。
牧师的等级分为一到九级,圣级,半神级,神级,一般牧师最高也就圣级,神级几乎无法达到,这主要看牧师所信仰的神灵是否愿意帮他成神。
法师和战士修炼而成的神级与神灵体系中的神又有所区别,前者代表的是实力等级,后者代表的是生命层次。
法师和战士达到神级之后会领悟自己的规则,凝聚规则神格,覆手间天塌地陷,一定程度上达到了不死不灭的境界,这类神灵力量来源于自身,不受其他因素控制。
而神灵体系的神灵则是先天诞生或者凝聚信仰神格的神灵,这类神灵虽然也能不死不灭,但是力量来源天地或者信仰,一旦离开所在的位面或者失去信仰,这类神灵就会失去力量,跌落神坛。
目前精灵一族主流的修炼体系便是法术修炼体系,这里来简单介绍一下法术修炼体系。
当精灵体内的精神力积蓄到一定量后便会觉醒,在脑海中开辟意识之海,体内诞生法力之海。
意识之海中会诞生第一个法阵,为天赋法阵,消耗法力催动法阵即可释放出相应的法术,这个法术为天赋法术。
意识之海的容量决定了精灵能掌控法术的数量,意识之海越宽阔,能容纳的法阵越多,精灵能掌握的法术也就越多。
法力之海的大小决定了精灵体内法力总量最大能达到多少,而法力的多少则决定了精灵能释放法术的次数。
冥想是精灵心神进入意识之海的唯一方式,冥想可以强化灵魂,恢复和提升精神力,从而扩大精灵的意识之海。