安兹可以自然的控制这些东西的大小。
“这就是瘴气。不要靠的太近,这东西对生者(的身体)是有毒的。”
就像暗魔法可以对细胞造成诅咒一样。
瘴气对人的危害有过之而无不及。
靠的太近,就会出现头疼,胸闷,恶心,呕吐等症状。
抵抗能力差的还会昏厥过去,直接死亡都不足为奇。
安兹试着将瘴气扩大,让瘴气附着全身,不再像平时那样特意压制瘴气的存在。
瞬间,所有人都皱起眉来。
给人随和印象的安兹的存在瞬间扩大了数百倍。
周身附着的黑色烟尘的刀客塔化身为一个巨大的怪物,展开双臂,遮住太阳,只把绝望留给世人。
大家都被这强大的存在感压的喘不过气来。
生者对死者出于本能的畏惧好像喷涌的岩浆,不受控制的冒出来。
身体越发不适,心跳加速,感觉心脏被一双无形的双手挤压,冷的血液都要被冻结住了。
大家深深的意识到,安兹是真的巫妖。
而巫妖,是真的怪物。
“因为是瘴气,不是火焰,所以不用担心衣服被烧着,这样附着在身上也行。不过,只有魔法高手可以自由的收放瘴气。大多数死灵不能自由控制瘴气,都是将瘴气全开的样子。这也是为什么亡灵这种存在会让生者本能厌恶的原因。”
生者畏惧亡灵,不仅仅是理念,还有瘴气这种物理层面上的原因。
瘴气就好像驱虫剂,将生者驱离亡灵的身边。
感觉就像一种应激体制。
有用科学来解释魔法了,李沐然感觉怪怪的。
演示过瘴气的效果,安兹就收了瘴气。
随着黑色的火焰状东西从刀客塔衣服上消失,房间中那种无形的压迫感也消失了。
李沐然特别叮嘱安兹,在魔王城内活动的时候要注意控制瘴气。吓到小孩子什么的就不好了。
安兹欣然答应。
使用瘴气附着在尸骨上,就是完成死灵法术的第一步。
也就是常说的控制骷髅。
说到这里,李沐然提出疑问。
“非要将瘴气附着在骸骨上吗?暗魔力不行吗?把瘴气附着在骨头之外的东西上呢?”
安兹给出了肯定的答案。
“是的。必须是骸骨才行。其他东西都不行。而且也必须是瘴气。不能是暗魔法。”
暗魔法也可以附着在道具上。
就像把风魔法附着在箭矢上,强化弓箭射程与威力一样。
李沐然也可以把暗魔法附着在剑或者铲子上增加威力。
附着在自己全身也可以。
这时候,暗魔法就会变成铠甲,在保护李沐然的时候,更多的攻击力。
而这种使用魔法的方式,叫做‘加持’魔法。
虽然根据魔法的属性,具体做法和难度也不尽相同。但‘加持’魔法可以算是所有种类魔法通用的用法。
安兹再次做出解释。
“加持魔法只是强化道具,强化自身。道具还是需要人来操作。但用死灵魔法召唤的骷髅却可以自己动起来。这就是两种魔法的本质区别。”
加持魔法就好像在棍子外面包了一层铁皮,或者给自己穿了一身铠甲,让棍子或者自身变强了。
棍子本身不会行动,还需要施法者来使用才能发挥作用。
但死灵魔法确是让尸体自己动起来。
只要施法者下达命令,尸体自己就能做出行动。
当然,影响骨头战斗力的因素还有很多。
施法者的魔法实力,骨头本身的强度,灵魂残片(生前记忆)的强度,骷髅的装备等等
但这两种魔法是有着本