是以后的事情。而在做这件事以前,我们其实还有很多事要做,首要的是解决目前领地里的粮食问题和幽灵危机。”
“我先说一下粮食,这虽然不是目前最重要的问题,但却是今后最重要的,可以说是重中之重。某种程度上这意味着我们能活多久,不论这片大陆是病了还是腐烂了,是幽灵肆虐还是怪物横行。”
“即便环境恶劣,我们可以不穿衣服光着屁股乱跑,可以躲在山洞里过着原始的生活,就算过得邋遢点,但至少不会死。但如果没有足够的食物和水源,我们马上就会完蛋。”
“目前领地里的粮食来源主要有两个方面,一个是自给一个是外出采买。”
“但是如今秘境的开启因为未知原因受限,这对于自由之城而言并不是什么好消息,这意味着我们的往来传送将受到限制,不能再像原来那样消耗着低成本在大陆上窜来窜去。”
“迪勒你这边那些撒出去的钉子撤回来了没有?”索尔转头问。
“没有,只是现在要等秘境之门,情报的获得周期太长,我也一直在考虑要不要把人手撤回来。”迪勒回答。
“这样,今后只保留奥德伦萨、亚尔兰提斯和拜伦比安三个点就够了。其他中小领地部放弃,把人手聚拢,然后你把每次秘境之门开启后,负责去各地采买粮食的事接在手里。”
“可以预见以后每次秘境之门开启的一个月,将是你们部门最忙碌的一个月,做好贸易的准备。我的构想是在货币失去价值以前,尽快把手里的钱财,变现为大量的粮食囤积在戒指和领地里。”
“你说大陆上的货币会失去价值?”桌边众人听到索尔的话都有些震惊。
索尔抿着嘴摇了摇头。
“不好说,但如果幽灵的问题有所恶化,荒野变得无比危险,以后大陆各个人类聚居地很有可能被隔绝。领地内修建有传送点的,可能还能实现往来,但如果没有传送点,就只能等待秘境之门。”
“而如果幽灵的问题继续恶化,很有可能就像历史上亡灵之主萨克雷恩来袭时那样。”
“那时候民种族共同抗敌,遍地都是敌人,各个领地的产出光是维持自身生存都无以为继,怎么可能还会有余粮销往别的领地。等到你拿着钱都买不到的时候,货币自然也就失去了意义。”
“人们很可能回到以物易物的原始状态,粮食才是最后的硬通货,这既是文明的倒退也是……噢,扯远了,总之你们要明白不是眼前够吃就行了,我们要有计划的做长远地准备。”
“大陆环境……真的会那么恶劣吗?”洛娜下意识呢喃了一句。
索尔一脸肃然地扫过在座的众人。
“这并不是耸人听闻,幽灵的问题其实比你们想象的要严重得多。关于幽灵的分类接下来我会和大家细说,目前你们所知的死灵其实根本不算什么,可怕的东西往往后面才会来。”
“我也不希望大陆变成那样的局面,但希不希望其实毫无意义,世事有其自己的轨迹。我们身处其中,要么随波逐流生死由命,要么提前做好准备为生存而抗争。”
“刚才我所说的这些其实也延伸出一个问题,我觉得我们应该集中人力物力把自己的传送点搞起来,以守望相助的名义和别的领地建立内部连接,形成暂时的同盟形式。”
“说远一点,那些人就像我们暂时放养的人口,等到幽灵肆虐大陆环境恶劣,我们都不需要动刀兵,别人自己都会来投靠,因为那时候比的是谁的手里粮食更多。”
“到时候你想要地盘,多少都有,可能最后你不要还不行。不过人口的吸纳就变得很讲究平衡,太多养不了,太少没人做事,这就很考验领主的权衡。”索尔转头看向老地精。
“该死,你看我做什么?”布劳恩老地精被看得有些发毛,下意识问。