是以为了广大冒险者晋阶服务为前提的。
但如今不一样了,幽灵类的怪物成了众人眼下迫在眉睫要面对的新问题。
索尔相信绞杀幽灵会扩张自身精神力这件事,在冒险者之间应该已经不是什么秘密。
就算暂时是秘密,也只是在兰迪和芙娜她们这些低阶冒险者之间,不过索尔已经如实告诉了她们。相信随着冒险者对幽灵的了解越来越详细清晰,精神力的问题终究会人尽皆知。
然后大陆的冒险方式就会因此而出现一个分歧。
假如一个职业者在晋升二阶的时候如果运气好,得到了一个附带魔法属性的战斗技能,能够有效地剿杀幽灵。那么他很可能就此停下晋阶的脚步,而专心扑在消灭幽灵的事业上。
毕竟与其冒着生死未知的风险去推开晋阶之门,还不如在荒野里消灭几个死灵,壮大下自身的精神力来得更有意义,这也符合当下大陆上的主流冒险环境。
晋阶这件事虽然能强化自身,但除了精神力的成长对消灭幽灵有增益外,其它方面其实帮助并不大。因为不论你肌肉再密实,骨骼再坚硬,面对幽灵时也未必能带来更多的胜算。
当然,晋阶这件事肯定不可能由此没落。
仍然会有许多看得更远的人,前仆后继地走在这条路上,比如索尔。
因为索尔很清楚,这片大陆上的斗争从来都不仅仅只是和生存争,和荒野的怪物争,同时也要和其他人类争。你想守护着重要的人和事物过安宁的日子,这种纷争就绝不会止息。
你胆小不愿意挥剑没问题,想要保持独善其身也没问题,反正事到临头任人宰割就好。
世道向来如此。
纷争是人类社会永恒不变的主题,因为这来自于人性的贪婪和欲望等,总之原因太多。
当一个高阶职业者想要抹杀一个低阶时,哪怕那个低阶者的精神力,因为常年剿灭幽灵已经充溢得爆炸,可以随意使用职业技能,但这个低阶职业者最终也逃不过掉脑袋的命运。
所以归根结底,荒野里的怪物也好,幽灵也罢,只是纷争的侧面或者说一个部分而已。
随时保持相对足够的实力,来应对万变的世界和恶意,才是索尔认为最正确的途径。
接下来的旅途,索尔离开了璀星镇,开始一路向着潘多尔中继主城方向前进。
在没有找到别的回家的可能前,索尔唯一能做的就是用自己的双脚丈量这片大地,随时让自己保持一种在路上的状态,尽己所能地缩短回家的距离。
唯一的好消息是,索尔面对幽灵的战斗效率得到了有效的提升。
原因是之前城堡幻境里的吸血鬼幽灵,在索尔临别之时赠送过他一件斗篷,索尔一直以为只是件普通的纪念品,纪念那跨越了种族年龄时光的销魂的一夜。噢,还好没跨越性别。
经过女神香菇奈菲尔娜的辨认后,这件色调各方面无比普通的斗篷居然是件魔法物品。
斗篷名称不得而知,不过奈菲尔娜根据其特性起了个‘隐匿斗篷’的名字。作用是当索尔穿上时,该斗篷会隐藏起他的实力阶位气息,同时也能遮蔽他的黑暗体质。
这件斗篷的好处显而易见,至少省了索尔不少力气。
在索尔赶路的时候只要披上斗篷,沿途就会有不长眼的死灵主动扑上来,然后成为索尔增强灵魂和精神力的一部分,而不再需要他去荒野里狂奔追袭,最后还累得像条死狗一样。
索尔自己也猜不出,那位美丽的吸血鬼最后送自己这么一件玩意,是因为看出了自己的黑暗体质觉得自己会有所需要呢?还是对方的一个小小恶作剧?索尔宁愿相信她是善意的。
唯一有点遗憾的是,那夜虽然和吸血鬼美女拥有了彼此,最后却没能好好说说心里话。
噢,这种说法是