第9章 EDA研发开始(2 / 2)

道。

“恐怕他们还没有这个能力,这些模块是干什么的,他们都不知道,这样吧,这几天大家一起做一个功能,那就是ui,正好我会点,争取人人都学会,我先教一下你们,然后你们教一下他们,顺便在这段时间里面给大家培训一下框架问题。”方浩想了一下说道。

“那就这样吧,ui我也不会,正好跟着浩哥学习一下。”张仰说道。

讨论到凌晨时分,几人才将明天的事情整理出来,包括ui学习,人员分配,人才选拔等等。

ui就是软件产品的显示界面,按下界面上哪一个键,然后界面就发生一个变化,如果ui设计好之后就可以添加一些软件功能了,换句话说ui就是软件功能的开关。

ui设计包括软件图形设计、软件交互设计、软件用户研究。

软件图形设计就是对软件里面的画面进行设计,这些设计需要让软件界面显得美观,需要美术专业的人进行专业的设计,不过普通人也可以设计,就是容易导致软件的界面别扭和丑陋。

软件交互设计就是设计软件的操作流程,比如点开软件上的一个图形,那么软件就会自动切换到下一步,再点再下一步,当然这个时候是没有软件功能的,只是让软件可以切换画面。

软件用户研究是为了测试ui界面是否美观,按键切换有没有存在,测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,让用户感觉使用顺手,满足用户的使用习惯。

方浩参考cad软件的功能,很快画好ui设计的流程图,这种简单的流程图他画过很多次,前世毕业不久进过一个很小的公司,一个人几乎管整个项目。

由于人力资源缺乏,这个公司连软件工程师也请不起,结果产品的硬件软件都要他管,在他这种业余垃圾技术之下,最后公司倒闭了,方浩想起来就觉得蛋疼。

画好流程图之后,方浩就开始写代码,他使用的是c++的fc ui图形设计软件,使用软件vc++60。

这个软件也不是太复杂,里面集成了一些图形库函数,专门生成一些图片,需要经常使用才能熟练掌握,但是如果想要写一个优美的ui程序也不是很容易。

写好了代码,方浩开始写t,专门介绍ui编程,让社团成员学习。

当然,方浩这只是入门级别的ui设计,如果想要精通,没有几年的积累是不可能的,方浩也不太精通,仅仅会用而已。