这场攻防战可算结束了。但是林德和克莉斯还有明妮可没放松,针对这次攻防战暴露的问题。他们抓紧改造城堡。
“可惜了,我那么多的浆果啊!还想做成酒呢,要是做成酒够再造一个城堡的了!”克莉斯还在心疼保护城堡时候,尤其最后时刻逼不得已,用浆果洒地面,收集那几桶浆果可是很废了不少时间。
“能花钱解决的瞎废什么劲啊!多少钱?”鲍勃一边兴致勃勃的看着各个角度的战斗回放一边说道。
“很难弄的!各种动物,虫子,还有人,都在采!都在吃!”克莉斯还是不开心的嚷嚷道。
“当务之急是电容要再做一个,以及调控电量的智能配电组件,其实后门的防御电击僵直还更好!”明妮和林德在讨论着事情一件件怎么来处理。
“配电组件的设计我来弄,你们先把其他的收拾下!”林德已经着手去设计如何改造现有的装置。
明妮带着人打扫战场,突然说道“这里要不再多撒点浆果?”
“什么?没门!”克莉斯叫道。
“哎呀,这个好用啊!你想,就算是干透了,只要撒上水立刻成为电介质!”明妮安慰她道。
“备几桶海水来洒不就好了!”克莉斯道。
“海水撒多了,会影响基础啊!腐蚀性有点大,海沙房之类的新闻别说你没见过。别回头咱给自己的城堡弄成危房了!”明妮说道。
“库存还有一些,你看着办吧!我不管啦!我不管啦!”克莉斯说着爬在鲍勃背上哭了起来。
鲍勃一回家想象中的女儿飞奔出来欢迎自己的场面没有发生,本来有点小失望,现在一面安慰着女儿一面带着她去弄吃的喝的。一个父亲感觉到被自己最爱的女儿需要是多幸福的啊!
而明妮和林德就把要调整的事情,要新增的部件林德忙设计。一些简单的明妮就直接带人调整了,还有清理码头堵死的石头等等一直忙到天亮!
而克莉斯吃了些东西睡了一觉也不再心疼她的浆果了。和鲍勃一起跑回来看林德和明妮的成果。林德和明妮正好各自去睡觉,由鲍勃和克莉斯接手后续工作。
他们攀爬而上的山崖,那几个凸起的石头被凿掉了。水路码头那里,加多了一道门,再从这里进攻的话,放入一道门,然后到第2道门前时候再放下第一道门,将进攻者困在两道门之间,接了一个管子连接一个水泵,用管子在门之间放水!拆除了部分塔楼,使得那个进攻过来的磁轨炮射击死角不复存在。
当然,他们这场攻防战,第2天就已经红遍网络了,很多进攻参与者视角拍摄的影片有好几百个。还有他们怎么跑尸体的路线等等。人们关于这场攻防战足足讨论了一个月。
很快克莉斯堡垒的名声比之前的克莉斯弹弓更响亮。城堡的式样,武器,防御等等被广泛的借鉴,导致《蛙人的崛起》这游戏里,临海的据点大多雷同。然而可能磁轨炮还能模仿出个样子来,但是并不是所有临海堡垒都具备高的自给电力的条件。
而进攻方是克莉斯他们所在区的一个大工会,因为这场攻防战名声扫地,主要负责人之间互相推诿指责很快就解散了。海路突击的指挥官责怪骑兵指挥官配合不利,骑兵指责后勤耽误了出发时间,后勤指责海路突击的过多占用了后勤资源。。
克莉斯和明妮他们俩都没有太多扩张势力的野心,就偏安一隅,过了一个月左右,克莉斯终于如愿的又存够了浆果,开始酿酒!并给这种浆果酒起名为霜林醉,一推向市场就脱销了,价格一路狂涨!
后来连林德和明妮都觉得之前用来守城用掉的浆果好可惜。
因为很多游戏者实际是数字态精神体在操控,而数字态精神体在《蛙人的崛起》中对于这种浆果酒完没有抵抗力!疯狂