,就是一般的坦克很容易受到来自空中快速单位的袭击这件事,如果要让坦克的火力能部分作用于空中单位……
一个小时过去了……
“这样行吗?”我把设计图推了过去,“增大炮塔的仰角和俯角角度,让坦克主炮和副炮能够攻击角度内的低空飞行单位,然后在炮塔顶端装备两挺自动光束机枪作为防空主力。”
“嗯……总感觉单凭两挺光束机枪放空好像还是有点单薄……而且……等下盟友,我们不能全都用能量武器装备,万一坦克遇到对能量攻击有特殊防护或者抗性的目标怎么办?”荷取挠着头发,头上的绿帽子早已不知道扔到什么地方去了,房间里被我们扔的满地都是废纸,不知怎的,我居然仿佛找回了自己过去的感觉一样,对,就是当初失忆之后,我尝试着第一次自己完成机械设计的时候,现在跟那时何其相似?只不过这一次,我有了可靠的盟友,还有上千种可参考的设计方案。
“对,不能完全依靠能量武器……穿刺炮!再加上你们的二百口径穿刺炮!”在我们的不断交流之下,设计图逐渐成型,当然,样子也越来越不像是正常的坦克,渐渐地,我甚至发现很多新的设计可以直接应用在流亡者上,对,一法通万法通啊!
又是好几个一小时过去了,时间已经是深夜两点半,终于,我和荷取同时向后瘫坐在地上,对视了一眼开始傻笑,笑声越来越大,最后变成了狂笑。
“成了……成功了……这将是最强大的设计!”这台坦克一旦完工,将会颠覆现有的一切,“虽然看着像是多炮塔神教诞生出来的东西,但是终究我们只有一个炮塔,只是炮管和枪管多了一点而已,对吧。”
“我并不在意什么神教,盟友,我只在意这家伙是不是像我们想象的那样厉害。”
最终设计为,坦克炮塔正面安装一门重型能量主炮,是以零式冲击为主体,糅合了阿空的新型热核炮和月之都很多火炮的射击之后综合出来的,威力超过ss+级的全力一击,可以一击打残普通大妖怪,即使是疑似神形态被打中了也会受伤,但是充能时间也长的吓死人。
主炮左侧安装一门高射速的同轴能量副炮,主体应用了月之都量子轨道炮的轻量化版,再加入一些流亡者光束炮的部件和从月之都的几种失败火炮典型上提取到的可用部分,特点是攻击间隔很短,充能迅速,威力大约是a+级全力爆发的程度,或者直接来说就是s级到s左右,单就作为常规火力来说已经很足够了,那门主炮完全是奇葩的存在,说实话主炮的威力我都有点怀疑能不能达到预定值,毕竟我们也没办法找个疑似神形态的人来测试啊。
主炮右侧安装一挺同轴光束机枪,使用流浪者突击型所用光束机枪的升级强化版,但是去掉了榴弹发射器,升级具体体现在出力,射速和射程上,还有最关键的材料问题,至于精度方面则没有变化,这三门枪炮都被设计成可以上下浮动,从而可以像预定的那样攻击低空目标,但是归根结底这三门枪炮的主要目的还是对地攻击,这三门枪炮中主炮副炮都需要手动操作来进行攻击,只有同轴光束机枪有自动捕捉射击模式。
炮塔的顶端安装两挺光束加特林炮,没错,光束加特林炮,当我想到这个设计的时候我就同时想到了这东西完全可以取代死神速射炮,这两挺光束加特林炮虽然可以对地攻击,但是最主要的目的却是对空,与同轴光束机枪相同,这两挺光束加特林炮也有手动和自动捕捉两种射击模式,炮塔上的火力设计到此就结束了。
再下来就是坦克底盘,处于对能量武器无法适应全部敌人的情况,我们在坦克底盘正面和背面各自加装了一门二百口径穿刺炮的改良版,这两门炮只能分别攻击坦克正前方和正后方,做成了自行火炮的样子,没有可以旋转的炮塔,由于实弹武器的通性,这两门火炮有弹药限制,因此只