faker没有让云洛阳失望。
虽然一开始svt1的确落入了下风,几次处理出现了一点小问题,但很快又让faker找到了机会。
当nj战队气势如虹,准备一举把中路一塔拿掉。
svt1过来守塔。
faker忽然一波福如心至般的操作,瞬间引爆了全场。
酒桶当时的位置在蓝色方右侧f4坑道里。
桶王的想法是打算直接越塔的,毕竟到了这个时间点,飞机蜘蛛和酒桶的爆发都很高,贾克斯和女坦也能肉起来,越塔强杀不是不可以。
他正想着找机会e过去,大招砸下去把塔下的svt1阵型冲散,顺便再炸一个两个人出塔秒掉,形成一波完美团战。
而且他为了这个操作,还在f4坑道里放了个真眼,保证这里没有视野。
可就是在这种毫无视野的情况下,faker忽然没有任何征兆地向着自家f4坑道里丢了一个e。
甚至当时所有人都以外他丢歪了,因为正面战场里nj战队在塔前点塔,他就算想守塔的话,也应该把e技能交到正面战场上,而不是莫名其妙地向着野区丢。
这个e技能非常关键。
在ll曾经流行过很长一段时间的点控摸奖阵容,中单狐狸,打野蜘蛛,辅助婕拉。
对着没视野的地方或者团战前丢e,一旦控住,立即就直接强杀。
其实很多人不知道,这套摸奖阵容在s4就起源于韩国。虽然很不想承认,但韩国的电竞发展道路的确比我们快得多。
不管是早期的星际魔兽还是现在的英雄联盟(除了dota),这得益于他们成熟的电子产业链。
而在s3,这种摸奖阵容就有了雏形。
这一把比赛的svt1就有两个符合摸奖阵容的英雄,一个九尾妖狐阿狸,一个荆棘之兴婕拉。
在这种svt1一旦接团,很大概率会输的情况下,faker忽然开始摸奖。
而且一摸就是头等奖。
玩过英雄联盟的玩家都知道,在对着没有视野的草丛放控制技能,普通玩家其实是很难判断敌人是不是在里面,因为即便是中了,也不会显露出敌人的身影出来。
但高手却能够听声辨位,因为技能命中敌人的声效和空技能的声效是不一样的。现在是23分钟,faker14级,e技能已经升满,能有2秒的控制。
几乎是在这个魅惑击中桶王的刹那,faker就在语音里告诉队友f4坑有人,他命中了敌人,并且对着f4坑里再次丢了个q。
出于对faker的信任,福满多毫不犹豫地又交了个e丢过去。笨鸡同时丢q,果然命中了被控住的桶王。
猪让q了一下,然后是婕拉的q,笨鸡的二段q,铺天盖地的技能丢向f4坑里,桶王还没反应过来怎么回事,就被笨鸡二段q给踢死了,在团战之前什么都没做,直接送掉了人头。
随着桶王的暴毙,svt1直接开启反攻。
faker大招追击,再次控到蜘蛛。笨鸡摸眼赶路,q到了蜘蛛身上,借助蜘蛛拉距离,闪现一脚把女坦踢了回来。
或许有人奇怪,为什么要踢个女坦?
这是因为nj失去了一个主力输出的情况下,基本已经可以算兵败如山倒,随便踢一个回来都行。
一旦贾克斯和女坦想回头强打,婕拉的大招立即会教做人。
svt1的后排不会受到任何威胁。
毕竟大木的慎还有个大招,e技能嘲讽也在,狐狸更是还有两段位移。
那种人少打人多,三个人追着五个人打的情况毕竟是少数,一般出现在自家两个队友消耗掉了对面