螳螂这个英雄其实从出来到现在,一直是打中单路线。
因为他在中路非常的强力,q技能cd短爆发高,e技能位移,技能回复,大招还能隐身,被定位为中单刺客。
他之所以去野区,不是像豹女男枪那样技能机制都改过,而是因为他被大削特削了。
也就是说,被削了,他才去野区打野,而不是说他线上不行。
事实上,现在的螳螂在野区的战斗力还是很强的。特别是野区入侵,升到3级后去对面野区,哪怕是遇到赵信、盲僧这种单挑王都不虚。
因为螳螂的q技能在当时伤害比现在高了近三分之一,基本上两个q,加一个一个平a就能杀人,非常厉害。
云洛阳目前是最早开发螳螂打野的人。国服小胖系列还出了一期螳螂打野的视频,取得的反响还不错,螳螂在国服,中路和野区应该是各占一半,属于一个摇摆位置。
不过在其它国家螳螂用来打野还是非常稀少,基本都是拿来打中。所以当对面看到云洛阳掏出一手螳螂中单的时候明显有些慌了,不知道该选谁。
不是不知道该选哪个中单,毕竟对面都已经选了死歌。而是不知道该选什么adc,后期螳螂切后排的能力,可不是开玩笑的。
东南亚队的ad选手y犹豫了好一会儿,最终才选出了一手男枪。男枪毕竟有被动纯爷们,还有位移,不太那么容易切死,生存能力比其他adc稍微好那么一点点。
两边阵容基本选得差不多。
东南亚队是上单兰博,打野扎克,中单死歌,adc男枪,辅助璐璐。
中国队是上单皇子,打野人马,中单螳螂,adc韦鲁斯,辅助锤石。
乍一看中国队好像拿了一手菜刀队,对面如果无脑堆护甲的话,后期就不好打。
但事实上韦鲁斯切肉是仅仅比vn和大嘴差那么一丝的,因为他的伤害是魔法和物理一起的混合伤害,还有百分比伤害,切肉一点都不慌。
更何况云洛阳作为一个中单刺客,目标也不是打对面的前排,而是处理男枪璐璐死歌这三个后排,对面堆肉也是无所谓的。
出门一个仙女护符,再加四红四蓝。之所以出仙女护符,是打算出女神之泪的。
之前说过,魔切非常切合螳螂的q技能,因此当时的螳螂必出魔切。然后就是黑切、幽梦、轻语、饮魔刀或者春哥,和杰斯差不多的出装。
五个人分散出门,卷毛去下路做视野,云洛阳则帮老嫖打f4,厂长蓝开,爱笑和卷毛则帮他打。
帮老嫖清理了f4后,回到线上,云洛阳也不推线,就补刀。
一个死歌对他还是没什么威胁的。
但在3级前,螳螂也对死歌没什么威胁。因为线上的1级螳螂要学,有些刀不好补,就得利用技能远程补刀。
前排三个小兵被打残血,云洛阳作势要上去丢消耗,这是在干扰对面补刀。
对线期干扰补刀非常重要,这直接导致对线期优劣势。
不过托伊兹也不上当,走到自家后排兵身后,用小兵挡螳螂的,然后利用q技能把其中两个刀补下。漏了一个刀,没有被这发q技能补死。
见到干扰失败,云洛阳也不恼,转头a掉了对面一个残血近战兵,托伊兹上前消耗放q,被他扭开,反身一个,反而是消耗到了托伊兹。然后利用技能的减速效果,转头去追托伊兹。
托伊兹立即补第二发q,却不知道这是云洛阳在骗他蓝量。当他把q技能放在云洛阳过来攻击他走位的前位置时,云洛阳一扭头又离开,自始至终都没中死歌的q。
两个人在线上勾心斗角,野区却打得极为热闹。
厂长这把玩的是人马,拿到蓝后,马不