掏出大棒后,到线上清理了两拨兵,升到7级,还能拿到第二个蓝buff,非常的舒服。
这个蓝buff是抢的北美队打野sa的。
sa第一个蓝buff就在3分钟的时候被厂长抢走了,第二个蓝buff才刷新,云洛阳和厂长就如同去野区收割猪仔的猪厂厂长和副厂长,强行把他的第二个蓝抢走。
面对两个厂霸,sa像一只猪仔一般敢怒不敢言,只能远远地看着,咬紧牙关,忍受着屈辱。
没办法。
两边战斗力不成正比。
自己才4级。
一个在8分钟有无用大棒的7级狐狸,加一个5级的皇子,控到了就必能秒人的。
抢了蓝buff后再次回到线上,云洛阳日子就过得好起来。
蓝buff对于狐狸还是很重要的,因为虽然s3时期的狐狸输出不高,但她的被动会很变态的吸血能力。
每次释放技能可获得3次充能,充能9次,下一发法术能造成35吸血效果。
这个技能在线上很变态。
后世狐狸的被动放到了q技能上,那回复能力感人,丢个q命中6个小兵也才回复30多滴血。
但s3的狐狸是那一发技能造成多少伤害就吸多少血,比如在有被动吸血的情况下,一个q技能命中一条线上的6个小兵,每个小兵造成200点伤害。
一次性回300多滴血都正常(这是真的,怕记忆出错我还研究了大量s3狐狸攻略视频,6级一个q打后排3个小兵就回100多,打6个就能回200多了),基本上只要有蓝,狐狸在线上的续航能力堪称永动机。
这也是为什么s3时期狐狸能玩的主要原因,线上续航能力太。特别是到了后期,法强高起来冲进人群哪怕第一时间被打残,只要q的人够多,也能瞬间回血回上来。
云洛阳有蓝buff后就开始疯狂骚扰瑞兹补刀,不怕和他换血。因为换血他能吸回来,瑞兹除非他开大招吸血,不然的话血量一旦被压到了三分之二,就有可能被云洛阳单杀的风险,更何况他还是没有闪现的。
斯卡拉一开始还想反打,但打着打着他就发现,自己的血量蹭蹭地掉。而狐狸就在线上疯狂丢技能,血量蹭蹭地又回复上来,怕被狐狸单杀,斯卡拉就只能回到塔下等兵线过来补塔刀。
但云洛阳看到他不出来,反而就不急了,不再推线,就卡着线不让瑞兹吃。看到这一幕斯卡拉也是没辙,完全不敢上去吃兵。远远地塔下看着,非常难受。
“狐狸有没有大招?”sa看到中路很不好打,想起刚才被抢蓝的屈辱,就对斯卡拉说道“如果没有的话我可以过来,我马上就到5级了。”
斯卡拉不是很肯定地说道“我不知道,但我感觉应该好了。”
“到底好还是没好?”sa不耐烦了。
如果狐狸还有大招,就算控到了也很难杀死,这一点他必须得问清楚。
斯卡拉迟疑了一下“应该好了。”
sa点点头“那你猥琐一点,我去抓下路了。”
其实云洛阳的大招早就好了。
他是在5分42秒升6大招强杀,狐狸1级大招110秒,现在已经到了8分37秒,都快过去3分钟了,死歌的大招都快好了。
但当时英雄联盟职业圈都很少去算技能cd时间。
那个时候纯粹是在玩天赋,玩技术和操作,根本没有那么多花里胡哨的算计,职业选手之间也只有个大概估算,很难摸得准,所以斯卡拉也就只能猜个大概。
也幸好他的不确定,不然的话事实上,sa过来真有可能送双杀。
不过这就比较无所谓。
因为云洛阳