第一百五十八章 增加游戏难度(加群,599579878)(1 / 3)

云洛阳双手拎着斧头卡着兵线,眼睛却一直盯着对面塔下的史丹利。

史丹利刚才去把石头人刷掉,现在就在塔下站着,云洛阳也卡在兵线前面,两个人隔着1000多码的距离对望。

过了一会儿,史丹利欢快地跳起舞来。反正就是与塔合一不出来,看云洛阳怎么说。

云洛阳能怎么说,难道冲进防御塔里去强杀?

虽然他现在的装备非常豪华,已经做出了攻速鞋,又补了个灵巧披风,准备直接裸一把无尽之刃。

但慎忍者足具在手,又有护盾,等级又高,还真不像ez那样好杀。

按照他的预计,不出暴击的话,最少要9斧头。

这是根据自己150多的攻击力,慎1200多的血量、97的护甲、忍者足具减伤以及慎的护盾加成计算出来的结果。

这还是因为史丹利带了攻速符文,如果他是全护甲符文,现在得有120多点护甲了。

按照自己的推算,虽然有一点偏差,但肯定差不了太多。

不仅是因为慎在ta里发育是最好的,同时也是因为云洛阳知道自己的伤害并没有想象中那么高。

这是一个从后世穿越回来的王者应该有的基本素养!

9斧头不是不能砍。

但太浪费时间,按照他的攻速和接斧头走位的功夫,即便有血腥冲刺加成最少也要七八秒才能完成。

七八秒的时间,就意味着在塔下要受到最少六七发的防御塔伤害。

虽然防御塔初始伤害才152,但会随着时间推移而增加的,越到后面,防御塔的伤害就会越高。

而且防御塔还有个被动技能,叫预热。

每次攻击,都会提高225的攻击力,最多叠加7次。

也就是说,等到第7发,防御塔的攻击力会超过157,一发下来200300滴血就没了。

他现在7级,也不过是900多滴血,抗个前面两三发塔没有问题,抗到后面五六发,就不是奶妈给大量护甲就能抗住的事情了。

因为防御塔的伤害还有穿刺效果。

到第五六发的时候,一次攻击,可能就是第一次攻击的两到三倍,很难承受得住。

除非与一头卷毛轮流抗塔。

不过自己有神一般的走位,卷毛可没有。

一旦让卷毛抗塔的时候被控在塔下死掉,即便强行杀掉了慎,其实也算是亏的。

因为慎有龟壳和贤者之石,就算不补刀也有经济来源。而给他人头的话,他就会更加肉,也更加不好杀他。

所以云洛阳更倾向于没什么损失地把慎弄死。

该怎么杀呢?

回头看了眼卷毛的装备。

唔,除了几个眼以外,凯奇的幸运手和贤者之石?

看来卷毛跟着自己混,自己吃肉他倒是喝了不少汤,助攻钱不少嘛,还挺富的。

可惜没出减cd的装备。

不过也就是延缓一下慎的死亡时间而已,无所谓。

想到这里,云洛阳转头快速把兵线清理一下,让堆积的一波兵线快速进塔。

小兵过来,史丹利就不跳舞了。

虽然有龟壳和贤者之石,但有小兵补当然更好,谁会嫌自己钱多?

而且史丹利也不觉得德莱文几刀能砍死自己,先不说自己等级已经8级,基础护甲很高,单说忍者足具把闪避改动后,价格便宜,对需要普攻的英雄影响很大。

比如一刀能砍100滴血,现在就只能砍90,再加上护甲加成和慎这个英雄天生比较肉,龟壳又能撑血,怎么样也能抗很多刀吧。

抱着这样的想法,史丹利就开始稳稳地补塔兵。