民1600。
生产工人140,仓库管理员5,矿工40,养殖员40,渔夫40、实验员20。
战斗猎人285。
资源及产量
金钱535516000、+5270
木材7301300、+730
石材2101300、+210
食物13001300、+1385
煤101300、+10
能源火核力0。
几天的时间,领地里面的基础建设叶枫也已经完成了。
每天增加的经济并不少,而且还拿到一张新的仓库图纸,还算可以,倒是其他的建筑图纸不多,叶枫拿那些图纸也没太大的用处,就直接卖钱了。
现在的话,领地的基本发展还可以继续,因为石屋的研究早已完成,已经可以进行建造。
叶枫也是实验过的,石屋能够增加的人口是15人,比双层木屋的人口要多出7人。
200间的人口的话,就要多出1400人,加上原本的人口,刚刚好可以达到3000人,让第三位领地管理员到来。
只是两百间石屋需要的资源太多,金钱就需要20000,石材更是需要2000。
金钱的数额倒不是很多,就是石材的开采数量已经成为了限制领地发展的首要原因。
拿钱买的话,1单位的石材需要5金钱,实在是太亏。
而且其他的建筑也是需要大量的石材的,所以接下来想要快速发展,还是得首先解决石材的问题才行。
矿井的话,可以找到矿物的同时再开采一些边角石料,可以获得一定的石材产出。
还有就是熔炉,领地的范围短时间无法扩张,必须要进行火核力的生产,用来建造燃烧火炬,扩张领地。
那样虽然需要防守的范围变大,但是能够建造的地方也会变多。
现在领地的范围已经变得越发的拥挤起来,需要扩大地方,不然后续的建筑占地越来越大,还需要平整的土地,现在的地形不是很合适了。
修建矿井,熔炉,都是最大数量,2个矿井,2个熔炉。
总共花费资源2200金钱,120木材,220石材。
建造的过程遇到一些困难,那就是建设地点的问题,在一个个地点慢慢的尝试之后,叶枫总算是将两个矿井摆下。
看来建筑的放置也不是随便就行的,应该是地下有煤矿资源,所以矿井才能够放置下去。
石材的数量都还少了10单位,用了金钱购买,花费50金钱。
矿井需要的工作人员也是矿工,叶枫现在已经将训练营建满,可以一次训练很多的人员。
每个矿井需要的40名矿工,应该是高级建筑。
只是现在的话,叶枫并不准备训练矿工。
矿井的建造是24小时,需要的矿工80人,叶枫现在的训练营已经建满,可以一次训练50人。
等到明天再训练也不迟,将生产能力最大化,这是叶枫一直做的选择。
接着的话,建造的建筑也没别的,叶枫开始研究新科技。
首先是矿井的下一个科技,磨石厂科技。
听名字应该是和石头有关,或许能够石头产量。
研究的费用并不是很多,只需要900金钱。
然后是通行科技的载矿车科技,研究费用同样是900金钱,听名字这个科技应该是矿井专用,能够让矿工在矿井中快速移动。
后面的研究,叶枫看了看,选择研究石塔科技,需求同样是900金钱。
这些特殊的科技,在叶枫没有研究完成之前,是不会在市场中出现的。
除非他拥有与之相关联的东西。
比如说他最开始获得阿卡