斯,以及锤石,还没有到达2级。
咻!
金光闪烁。
阿水果断交闪躲避掉了塔姆的这一舔。
灵光披风的加速效果让阿水的移动速度得到了提升。
然而死歌对他似乎并没有什么兴趣,转身两发q技能带走了锤石,再次遁入野区。
“这……”
阿水站的远远的,目送着小兵被自家防御塔一个又一个打掉。
他心痛啊。
这兵都吃不到了,自己这波血亏!
偏偏自家的打野又过不来,此时的卡萨已经到达3级,并且反掉了紫色方的蓝buff。
前期刷野数目完美压制着死歌。
问题是死歌这一波虽说只刷了两组野怪,但一血的四百块却让死歌回家后直接可以把初次合成完毕的打野刀买出来。
“nice。”
李默毫不吝啬的夸赞。
曾经小天在s9世界总决赛说过这样一句话。
我从没想过自己会成为谁,我就是我,我就是天。
不走寻常路的节奏型打野哪怕在这个版本不受欢迎,但他仍然是国产打野的新星,仍然是世界总决赛的fv选手。
李默的指挥仅仅只到双人组与对面双人组对拼结束,将其压出经验区为止。
后续的一切,都是小天自己的判断。
“我拿完蓝,再去一波下路,河蟹先不刷,下路双人组都没闪的,他们线要推出来。”
小天开口说道。k,没问题。”
游戏时间3分15秒。
3级的死歌,又一次出现在了下路。
阿水和预言家才刚刚上线到二,就看到寒冰闪现技能减速到了他们二人。
死歌出现。
减速之门释放。
这一次,两个人谁都别想跑。
与此同时,中路爆发战斗。
b眩晕,寡妇随之出现,给梦魇挂上技能。b虽然交出了闪现,但人头还是被寡妇闪现跟输出带走。
选择鳄鱼的目的就在于此,只要寡妇一直去中路,鳄鱼的稳定控制就能确保寡妇在前期的人头和助攻数的发育。
完成击杀后寡妇已经到达4级,按理说,此时野区的掌权者应该是在寡妇手里才对。
但死歌有下路双人组当兄弟。
河蟹,被死歌稳稳的掌控下来。
“这前期的下半区节奏……有点大啊,死歌现在已经3个人头了,而且你注意到没有,刚刚下路lx有刻意在去让死歌人头的,这样的话死歌的等级会成长的很快!”
娃娃若有所思的说道。
米勒点点头“死歌算上河蟹也只刷了四组野怪,但他蹭了线上的经验,又三个人头在手,已经到4级了,经验值比起寡妇来并不差多少,这波刷完蛤蟆和三狼后去上半区还能刷一组石头人……这样感觉死歌应该会比寡妇先到六级啊。”
“不过这场比赛上路369打的不错,目前血线保持的很完整,新版本的猴子还是更偏向于打团一些,对线到铁男果然还是占不到什么便宜啊……”