别有威压之视、白骨大魔、衔尾蛇、寄生矿石,这四个是所有特性中级别比较高的,除了这四个特性之外,其他低等级的特性总共有十来个。
放在储存区的特性无法得到太详细的信息,因此苏明只能通过简单的介绍来判断这些特性的效果功能。
大量的特性一口气融合,光是空出一个位置是不够的,因为你无法知道放在储雪区里的特性,是否互相匹配,假如只空出一个位置,那么就只能从储雪区拿出一个特性,与其余四个特性进行融合对比,那对资源是一种浪费。
必须空出更多的特性格子,这样才能让资源利用最优化!
目前摆放在特性栏中的格子是地狱归还、兽魂、善良之刀、勇者不屑于逃以及梦中情人。
其中兽魂和地狱归还对战斗有着最直接的提升,绝不能分解,或者当做融合素材,而善良之刀则是可以直接分解的那种。
勇者不屑于逃算是一种功能性特性,不算弱,但也没那么强。
梦中情人,虽然不能用于战斗,但却能探查情报,在今后的逃亡生涯中,从敌人身上获取情报将变得极为困难,但只有有梦中情人在,那只要活捉一个敌人,每天进入对方的梦境进行询问,便能得到珍贵的信息。
所以最适合放弃的是勇者不屑于逃,以及善良之刀。
“那么……开始吧。”苏明一边快步走,一边迅速调整着面前的系统界面。
“什么?”夏晓瑜问。
“不,没什么。”苏明随口回道。
他的目光在主界面的一个功能栏上停了下来,那个功能是“异能特性进阶”。
这是一个一直存在,但却长时间被苏明忽略的效果,因为在融合素材数量特别稀少的情况下,这个进阶功能显得十分鸡肋无用。
它的效果是,当一个异能或者特性,在融合了另外四个异能或特性之后,可以用进阶功能,对这个异能或特性进行异化,异化会强化其中的一部分效果,也会弱化其中一部分效果。
并且进阶之后,异能和特性会从格子中移除,它本身的力量则会凝聚为固定特性,可以随意佩戴和解除。
这个功能,苏明从来没机会使用,但此时的情况,又有所不同!