林成楠的话音刚落,台下掌声一片。
马岳阳还在愣神真有这么多人么?
然后就被一旁的周启航拉着手一起鼓掌了,一看就没好好熏陶过,什么时候该鼓掌都忘了。
“在过去的一年里,星辰取得了非常好的成绩,尤其是以星辰浏览器为纽带,我们用一种全新的方式去浏览互联网。”
台下的微硬代表微微有些尴尬,好在大家关注的重点不在此人身上,倒是身边的几个人,都能体会到满屏的尴尬溢出。
没办法,自我吹捧的时候,友商总是会不自觉地被误伤。
微硬不是第一个,也不会是最后一个。
“除了在互联网上取得相应的成绩,我们与咕歌联手促进了eb技术的更新,我们还在互动娱乐行业取得了瞩目的成就。
平均每05秒就有一位新用户加入星辰的游戏阵营。”
台下的最大的人群就是来自魔都各大高校的在校生,以及魔都周边的高校学生。
有些人喜欢玩游戏,有些对此不感兴趣。
但是听到这样的数据时还是觉得很夸张,这么说来星辰游戏每分钟就有120个用户,一小时7200个,一天就是……一年……
星辰旗下的游戏到底有多少用户,这些用户的重复率又有多少,星辰对战平台上又有多少人?
有些数据公开可查,有些数据隐秘不可闻。
这就是一家非上市公司的可耻之处,外人根本没办法一探究竟。
更不要说这个所谓的零点五秒又是从何而起,什么时候开始计算的。
总之数据很不严谨,但是让人听起来觉得很彪悍。
ne手机中,已经有近二百余款游戏,其中星辰占据八成的份额。”
林成楠的邪魅一笑惹来台下女生的尖叫连连,其他男生倒是听得清清楚楚。
八成,那就是一百多款,星辰现在面世的才有几个游戏,这是把谁家的游戏仓库给爆了么?
所有关注这一切的用户也好,友商也罢,谁都没想到星辰one的开局第一弹,真就是他家的游戏。
这个和最初买家庭电脑,打着学习的旗号实际是玩游戏一个道理。
有时候一款优秀的游戏产品就能推动硬件的技术革新,现在星辰是把两者相结合,害死人不偿命吧!
至于有没有人怀疑这个数据作假,现场这么多媒体,海内外的都有,甚至还有一些是现场直播,林成楠不怕事后脸肿起来,尽管吹!
装逼一时爽,送你火葬场。
打着技术旗号的星辰,最终要是变成吹牛大王,对不起,那就是砸了自己的招牌。
无人问津都是轻的,万一以后要是来个欺骗消费者的行为,管你是不是上市公司,只要你敢卖,就有用户敢告,说不定弄得你倾家荡产。
所以真没有人怀疑这个数据注水,只是觉得好夸张。
星辰起家才多长时间,研发游戏变成了批发部?
台上的林成楠仿佛一个发布机器人,谁能懂他这种开挂者的寂寞,不是他自夸,台下的那么多人一个能打的对手的都没有。
都是垃圾!
烈日当空的魔都,西部的霉国已是深夜,可是水果的总部依旧灯火通明。
办公室内的乔帮主和一众水果的高层看着现场的视频,眉头紧皱。
通过某些渠道,已经体验过试验机的他,现在盯着大屏幕上,那个最终版的星辰one。
和已发布的水果相比,同样是35寸屏幕的星辰one的外形更紧致,小巧。
一个像是人到中年的妇女,一个仿佛二八年华。
后者不施粉黛,光靠青春就已经无敌于天下,更不要说各种的设计理念与自己不谋而合。
现在再听到林成