见识这东西,是随着岁月和经历而增长的,那些能活得很久的星灵战士就是见多识广的典范,但是当那条长度以公里计算的萨尔那加战舰在他们面前崩解成为无数小怪,冲天而起,飞向远方的时候,圣堂武士们还是陷入了一种混乱之中。
地面部队是拦不住了,但是空中的巡航机也不敢向这些急速远去的分裂体发射反物质导弹啊,毕竟是萨尔那加的舰船,这可是星灵成千上万年来一直期待的一刻,谁敢那么随意就乱开火的?没办法,只好通过卡拉链接和仪器上报,希望得到上面的指示。
然而,现在,上面也很混乱星灵中,或者说仲裁官之中有些最黑暗的秘密,也不是谁都知道的,那么问题就来了,因为有些东西必须隐瞒,那么话就不能说开………
我们应当出手拦截,不能让过去的黑暗再次上浮了
就是因为不能让过去的黑暗上浮,所以才不能随便动手,你想让整个星球都知道么,别忘了,在卡拉之道的链接下,一旦开火就瞒不住了!我们将过去锁在地下然后扔掉钥匙,你以为是为了什么?!
在仲裁官要塞的最深处,两道古老的意识在交流着,因为这两个古老的星灵没有做出决断,所以仲裁官也没有做出决断。
在这一拖延之下,归乡号分裂开的碎片已经飞到了一片广博的大地上空,无数星灵抬头看去,发下那些巨大的碎片拖曳着绿色的光芒,如同奇怪的白昼流星一般在天空中盘旋,然后开始在空中组成奇怪的图形,在这些碎片恢复静止之后,绿色的光弥漫开来,凝聚成一道光束,接着射入地下。
那条船在干什么?那是哪里?在要塞中观察着归乡号行动的阿尔达雷斯因为归乡号奇怪的行为,不禁自言自语起来。
这位仲裁官想的是,那地方是片空地啊,正好在卡莱的工程院和负责记录历史的大文库之间的空地上,向空白的地面发射光束,而且那光束是什么,不是能量光束,因为连地表的金属板都没烧开,仿佛就是渗入地下了一样,这是在干什么?
阿尔达雷斯一时间没想起来,不代表所有人都没想起来,很快有一个仲裁官想起来了,那是仲裁官纳敏(nuun),这位本来率领巡逻舰队在外巡航的仲裁官之前曾经负责过监督卡莱的某些工程,对于那片地区非常熟悉,所以她一瞬间就想起了一个可能…
不是地上,而是地下,那下面,那是涅辛之忆的埋藏地点!!!
纳敏这一说,其他星灵也就都想起来了,他们本来也知道,只不过一时间没往那上想,被这么一提醒,也都炸了涅辛之忆,三大方舟战舰,就埋藏在那下面,但是萨尔那加的战舰漂在涅辛之忆上面是要干什么?!
仲裁官们想到了很多种可能,但是就是没有想到那个正确的可能性,那就是雷曼和奈特,就是要伙同他们的老祖宗,圣人卡斯一起,抢夺涅辛之忆,这为雷曼他们又进一步争取了时间。
是的,抢船,但是归乡号此时在做的并不是试图用引力光束直接将涅辛之忆拔出来这种暴力的行为,归乡号也没有那个能力,毕竟涅辛之忆作为一条方舟战舰,足足有70多公里长,17公里宽,9公里高,归乡号是拉不动的。
归乡真正在做的是,在奈特的控制下,利用大量的凯达林水晶和萨尔那加的技术,试图去夺取涅辛之忆的控制权,简单的来说,就是试图黑掉涅辛的系统。
作为能够在末日降临时保护星灵文明的末日方舟之忆,涅辛之忆启动起来极为复杂又极为简单,说简单是因为一旦某些手续通过之后,那么涅辛之忆可以瞬间升空,因为需要方舟战舰升空的时候,一定已经是最危急的时刻了,什么升空程序都要按傻瓜模式走,越开越好;说复杂,就是因为在进入傻瓜模式之前需要的手续。
想要启动方舟战舰,除了需要向操作系统输入特定的验证信