!不过……』吴辽立即就想到了一个跟现在的情况有那么点关系的游戏,并说道『如果这里有商店的话,那我们是不是可以像《洞穴探险senky》里一样,除了购买之外,也可以用抢的呢?毕竟《洞穴探险senky》游戏里的场地是洞穴,这里也是洞穴;《洞穴探险senky》游戏里有商店,这里也有商店,不是么?既然有这么多共同点,那是不是也可以做类似的事情呢?』
经典游戏《洞穴探险senky》是一款横版动作冒险类的游戏,主角是个头戴帽子,手拿皮鞭的冒险者,给人的感觉就像是著名的《夺宝奇兵》系列的主角「印第安纳琼斯」一样。这个游戏最厉害的地方,或者说耐玩的根本原因,除了容易上手之外,还有就是每个关卡都是随机生成的,让玩家每一次都会有不同的游戏体验,百玩不腻。
而《洞穴探险senky》当中有一个特别设定,那便是商店里的东西除了可以正常使用游戏里的货币进行购买之外,也可以选择干掉商店老板,直接抢。不过,这样的行为自然是有代价的,正如同《崩坏3rd》当中的女仆丽塔·洛丝薇瑟所说的那句名言「免费的东西往往代价更高!」一样,如果玩家在《洞穴探险senky》当中选择干掉商店老板,强行拿走商店里的商品的话,那么玩家在这一轮游戏里面就会受到所有商店的通缉,永远不能购买东西。不止如此,所有的商店老板,只要见到玩家,或者说只要玩家进入了地图之后,他们就会疯狂的发起攻击。别看他们只是商店老板,他们的战斗力可都不是盖的,特别是因为地图全部都是随机生成的,在一些地图里面,因为位置的关系,那些疯狂商店老板的威胁可是相当致命的!
『哦?你这个想法很不错嘛!』伊芙佳连连点头,对吴辽的正反想法表示了赞同,『其实,这一层的隐藏商店也不是没有,只是那是给「二周目」的玩家特别准备的,也就是那些通关过一次,有了一定的地牢通用货币的玩家!想要抵达那个商店的话,是需要密码的,只可惜我并不知道密码呀!』
在二周目,多周目的时候增加游戏难度,增加游戏要素,又或者是设置特定的结局只有二周目或者多周目才能够触发达成,可以在很大程度上的让玩家去多玩几次游戏。根据某既不科学也不魔法的统计表明,包含有二周目、多周目的设定的那些游戏,出品时间越早,内容就越是丰富,越是良心。而越是后期推出的游戏作品,二周目、多周目的内容就越是套路,甚至有些游戏故意用那种一个周目只能玩出一个或者两个指定结局的套路去刻意拉长玩家的游戏时长,甚至还有的游戏,部分结局要购买dlc追加包才能达成。
『不知道密码的话,我们可以用穷举法一个个试呀!如果是四位数的数字密码的话,那我们就从0000一直试到9999,总有一款适合你呀!对不对?反正只要我们没过蓝线,倒计时的时间就不会开始算,对吧?毕竟,以你的实力,商店老板就算再厉害,又算的了什么呢?大妖怪就要有大妖怪的样子,大妖怪就要有大妖怪的气势!不走寻常路,就是这么拉风!』吴辽振振有词的说道了一番,而后突然意识到了一个问题,便是转而问道『哦,对了!难道说,那个二周目的商店在蓝线另一侧么?』
『当然是在安全区里面啦!』伊芙佳说完这句话后,就立即解释了一下,道『我的意思是,蓝线这边,你懂的吧?准备区域,也可以叫安全区,这很好理解的吧?毕竟,如果把二周目追加的dlc什么的放在安全区外面的话,怎么想都是很奇怪的吧?那必需是放在安全区里面才合理呀!』
『说的也是!还是放在安全区里面比较合理!』吴辽道,『那么,我们现在就过去看看?就算不知道密码,也是可以用穷举法来慢慢试的嘛!』
『话是这么说没错,不过为了安全起见,我们还是先整理一下队