能点用在哪个技能上。
野蛮人同样拥有着三条技能树,分别是呐喊,战斗专家和战术技能。
其中的呐喊中包含的技能并不仅仅是用来对敌,还有一些能给队友增加各种buff,比如强化防御,增加最大生命值,法力与耐力,甚至让自身和队友的技能等级临时+1。
而战斗专家则是用来强化野蛮人自身实力,比如各种武器的专精或者加强自身速度以及防御力等等的被动技能。
至于战术技能则是一些真真正正能够用来战斗的能力,这也是经常会有人将野蛮人称为近战之王的原因之一。
由于现在罗森只有2级,目前能够选用的只有呐喊里的1级技能,狂嗥,寻找药剂,战术专家中的1级技能剑精通,斧头精通,钉头锤精通。以及战术技能中的1级技能重击。
如果有很多的技能点可用的话,罗森必然会将战术专家里可选的三个精通都选中,可是现在他只有可怜的1个技能点,所以几乎毫不犹豫的就点亮了战术技能中的重击。
至于狂嗥和寻找药剂不是不好,但是对于眼下的罗森而言,却是用处不大。
“重击威力强大的一击,可以增加造成的伤害并把敌人打退。”
“当前等级lv1,攻击+20,伤害:+50,伤害+1,法力消耗2。”
野蛮人一向以蛮力著称,所以重击也成为了他们无视训练的第一课,借助他们著名的野兽般的强壮力量给予敌人沉重有力的打击,使之步履蹒跚,向后退却。
这个技能虽然很初级,仿佛只是个过度的技能,但是在罗森看来发展潜力却并不小。
首先是它能够额外的增加攻击和伤害的百分比,这意味他要是能够配上一把攻击力超强的武器再对敌人施展重击的话,场面肯定会血腥残暴至极。
其次,就是每次使用技能的法力消耗只有区区的2点,就算是技能等级再高也不会变化。
这对一向法力值相当匮乏的野蛮人来说实在是相当友好。不过对于罗森而言,这倒不是什么问题。
他现在虽然是野蛮人,可是人物属性列表却保留着亚马逊时的属性加成,所以现在敏捷不低,自身的法力值也远比个纯粹的野蛮人高不少,可以尽情挥霍。
“噗。”
罗森拿着砍刀直接就是一记重击,正砍在一个闪避不及的黑暗猎手脖颈上,竟是当场触发了暴击效果。
刀锋一扫而过,那黑暗猎手已经是身首异处,鲜血狂喷而出,尸体无力地摔倒在地,只有一道灵魂无声惨叫着腾空而去。
“若是能再有一把钉头锤就更好了,打在怪物身上必然手感巨好。”罗森颇有些小惋惜,忽然间有些后悔之前被自己卖掉的圣骑士的权杖了。