斗时闪避几率等,智力决定发动技能的数量上限。普通人各项数据最高值为10点。”
“提示各项属性将会影响到你在战斗时的表现,请努力提升,除了可以通过锻炼和战斗来获得增长外也可以使用功勋值兑换属性点来提高。”
“评价你的身体素质还算可以,起码不是个废柴。”
“状态饥饿。”
看来还算是不错。罗森看到普通人各项数值的满值也就10点,再看看自己,觉得还算是比较满意,尤其是体力一项,更算是十分优秀,这多半跟自己以前经常锻炼有关。
我要不要用功勋值兑换点属性点提高一下身体素质呢?罗森心里冒出这个念头。
不过很快罗森就打消了用功勋值兑换属性点这个诱人的想法,因为他发现两者的兑换比率实在是让人摸不准,更是让他有些吃不消。
原来用功勋值兑换成不同的属性点的比例是完全不同的,其中力量,体力和敏捷三项相同,都是50点功勋值兑换一点属性点,但是智力却是飙升到了150点功勋值兑换一点属性点。
对于参加了一场惨烈无比的战斗才只得到了区区433点功勋值的罗森来说,这样的昂贵的消费实在是有些承受不起。
要么就等下一次吧。罗森这样想着,随即就决定看看功勋值能够兑换什么物品。
他现在拥有的f级权限是可以购买当前游戏世界的普通武器和弹药,而他觉得自己很需要兑换一些枪械来应对下一个游戏世界。