在其中演练武技,武学的招式、发力技巧、体内经脉运转路线,等等一切情况都会以数据的格式清晰地展现在每一个意识中。
有错误、不标准,那就改正。
增幅倍数不够,那代表不完美,继续改良。
……
终于结束了,一个小时过去了。
虽然这个初级推演模式消耗不小,一次性花去了十万源力,但是效果那是真的不错,虽然另外两式杀招还没有创造出来,甚至雏形都不够完整,但是比起前面的进度还是天一样的差距。
如果说,前面是乌龟散步,后面就是兔子逃命,差距是数十倍、乃至于数百倍。
此刻,用数据来说话,两式杀招的雏形已然各自完善了百分之三十。
而一个小时前,完善度一个百分之二十,一个百分之十九。
也就是说,一个小时的参悟,让其中一式杀招雏形提高了百分之十的完成度,它叫做银电,追求速度和精准。
另外一式杀招雏形则提升了百分之十一的完成度,它还没有名字,待取。
依照这个速度,利奥波德一天抽出一个小时来启动推演模式,其他时间则保持平常状态的六个意识推演,大概需要九天作用,才能让这两式完成度达到百分之百。
因为这是第一次使用这个推演模式,所以效果非常好,提升巨大。
但是后面再次使用,或许效果就会略微下降,不会这么好。
但是加上平时的六个意识无时无刻不在推演,十天后,也差不多了。
三天后,封神试验将要第一次开始。
这三天,利奥波德开启了六个小时的初级推演,消耗很大,花去了六十万源力,要知道它修复诸天主宰镜也才用去了一百万源力。
是真的花费大!
同样,虽然效果比不上第一次,但是差别不是很大,除了三个小时的推演杀招时间,剩下三个小时都用来推演封神相关的事宜。
主要的目标就是上次遗留下的那个问题,虽然解决了,但是利奥波德并不是很满意,那个解决方式并不是最好的。
这三天的三个小时的低级推演时间,让利奥波德试验了好几种方法,虽然除了一种方法以外,其他的方法都没有效果。
而这例外的一个方法就是神灵面板。
这个方法的灵感来自一个游戏,其中也有这种信仰成神的神灵,数量很多,他们都有神灵面板。
他们还有神性,神格、神力、神职反正很完整。
在游戏中神灵是成体系的,有体系的方法成神。
从那里面利奥波德借鉴了很多东西,如神力、神体、神器、神术、神职。
至于神格和神性,没有要他们。
其中的神灵面板是一种很特殊的东西,虽然叫做这个名字,但是它并不是一个简单展现信息的面板,而是一个高等的处理器,等于人工智能或者每秒处理十亿指令的计算机。
也就是说,他替代了神灵,来操控那些数百万乃至更多信徒的信仰之力,这样一来,神灵不用亲自接触到这些信仰之力,那么其中夹杂的情绪之力也不会接触到神灵。
这些混杂的情绪之力接触不到神灵,那么神灵就不会性情大变。
另外,这个高等处理器还相当于高等的扫描器,可以清晰检测神灵的神力、神灵力场、神职情况、神术修炼进度,并将其展现在面板上面,以供神灵参考。
利奥波德因为对于这个游戏了解不少,所以决定测试这个神灵面板的可行性。
第一次,是利用神灵的分身才制造神灵面板,结果失败了,阻挡不了那些无数情绪之力混杂在一起的情绪风暴。
第二次,……还是失败了
……
经过多次试验,最终在第三天的哪