机制的缘故,给的圣灵值格外的多。
“走,继续!”江风招呼一声,两人向着下一个怪物而去。
“可惜了,这么多高级装备啥也不爆,经验也没有。”风中追风不禁惋惜道。
本身,这个地图里的怪物就是如此,刷了这么多天,早就接受了才对。
可是当这么多高级怪物出现在面前,而且只能挨打,不能还手时,风中追风也不禁惋惜了起来。
而江风听完这句话,却是突然灵光一闪。
他记得,《英雄·起源》里有这么个机制,被控制住的单位,精神抗性就会大大降低。
这种机制,就好像说,被晕住了,自然也就应该没有能力去防备什么似的。
只不过,精神抗性是一个应用较少,且极为复杂的属性。
所以,这个机制一直没被怎么关注到。
前世,一直到了游戏后期,才被人发现。
许多纯精神控制技能,比如恐惧,就会接在其他控制技能之后,往往会有更好的效果。
而精神抗性,还有一个应用,就是对抗盗贼的偷窃!