现自己已经没有继续补充的台词,这位比他想得还要更看得开些。
“不得不说,这真是一家神奇的体验馆。”沈嘉一眷恋的环顾一圈,努力将馆内每一个细节都储存在记忆中。
她想把心中最美好的念想都留在这这。
做完这些,她真的要走了。
就在这个爱笑的女孩的背影快要消失,方别刚想感慨两句,那道靓丽的背影转过身来,向前移动了几步,在方别未能反应之前,在他脸上轻轻点缀了一下。
精准而迅速。
“略略……”
随之,沈嘉一做了个鬼脸后便消失得无影无踪。
整个过程如此自然。
以至于方别的反射弧还没来得及反应。
良久。
“我脏了?”方老板呆呆站在远处,久久未能缓过神来。
重新打开小黑本,已然发生了变化,在第一页“活人棺”的记录页面中,虽然仍旧保持异变状态,但在最底下的黄色三角警告标签却消失不见。
他们俩的负面情绪成功滞缓了“活人棺”可能带来的灾难。
“也就是说,这样做真的有用。”方别舒缓了一口气,顿时压在心头的那块大石头落了下来。
从目前的结果来看并不算意外。
安全起见,从昨天晚上开始,他以身作则再次示范,顺带着躲躲那位,从他身心的安然无恙已经证明了这座棺材的特别之处。
它真的能够吸收人在特定情况下释放的负面情绪,光合作用后再转化为正面情绪。
刚刚那位客人就是最好的例子,方别不清楚她到底看到了什么,听到了什么,但这样的结果皆大欢喜。
管它是邪剑仙还是潘多拉魔盒,只要能够解决这件麻烦事,他很乐意把这东西留下来。
方别忌惮的看了一眼那座棺材“那就是说,进去的人真的会死,即使只是很短的时间。”
综合小黑本显示的资料跟两次事例来看,他可以肯定,自那次事件过后,“活人棺”遭到异化,也可称之为激活。
它拥有短暂令人死亡的能力。
这无疑会成为所有极限运动爱好者们的狂欢。
其实从体验馆建立之初,几位创始人一直以来都在体验馆的核心模式有着巨大分歧。
有人认为模拟死亡更类似蹦极、速降的极限运动,主张惊险类关卡设计,最大程度刺激人体分泌多巴胺。
另一种观点则认为死亡体验馆应该偏向心灵避风港,顾客更需要的是心灵指导,在整体设计方面朝开导、安抚,解决心灵层面的问题。
他们几位创始人在体验模式上的分歧到后面越来越大,这才是创始人分裂的根本原因
方别只能折中调和,弄出个四不像的产物。
以至于连年亏损。
体验除了经营模式的问题,整体经济环境不好外,方别认为最重要的是最终环节的“肉体死亡”部分。
这部分内容曾遭受过相当一部分顾客的口诛笔伐。
诸如此类。
“死亡形式太过单一。”
“模拟效果不够逼真。”
“没有带来临终前的恐惧。”
当然,这类顾客群体的目标本就不是来做心理调节,只是单纯觉得不够刺激。
对他们而言,死亡体验馆不能体验到最真实的死亡,就好像老婆饼里没有老婆,农夫山泉里没有农夫,鬼屋里没有鬼一样。
纯属无理取闹。
甚至一套流程下来,能治好一部分人的失眠问题,解决另一部分人的膀胱存储问题。
其结果大都是在各个消费评分软件对他这家店上打上五星好评。
嗯,分期付款。
方别也曾想过很多法子,不管是大规模引进器材还是更换