凌辰的射术不算十分精湛,不过在敌人数量众多的情况下,虽然做不到弹无虚发,但是至少能做到百分之八十左右的命中率。
射击了一阵子以后,凌辰打空了第五个弹匣,这也是士官长交给他的最后一个弹匣。
不过对他来说,问题不算大。
附近趴着的尸体实在太多,凌辰一个扑出翻滚,钻进了另一个壕沟,然后在一名士兵的尸体上取得另外三个满装的弹匣。
接着他冒出头来,换弹匣,继续射击,又轰爆了前方四五个的自爆型树人。
他用眼角余光观察了一下,注意到目前这个区域比刚才身处的那个,规模要小上许多。
自然而然的,来袭的树人也不算异常厉害。转念一想,这可能就是单人区域的配置。
接着出现了两个装甲树人,由凌辰扑出去缠绕住其中一个,士兵们集火另外一个。
一个装甲树人被集火轰杀后,凌辰便退开了一点,为士兵们良好的射击轨道。
很快,两个装甲树人被接连轰杀,并没有掀起太大的波澜。
大群树人依旧是一浪接一浪的涌出,好在相比之下数量不算很快,否则单凭凌辰自己一个,即使是高阶资深者,也会感到力不从心。
接下来的每一波攻势,都会出现一到三个装甲树人,它们的出现最要不在进攻,而是抓捕异能者进行转化。
很显然,这也是树人阵营在本次进攻中选用的战略,一旦成功制造到一个狂暴树人,该区域便注定会陷落。
人类阵营也十分清楚这一点,所以每当装甲树人出现,便会立即集中火力,冒求将危险扼杀在摇篮中。
当然,士兵们也只是出于谨慎而已,狂暴树人的转化成功率极低,他们才不相信会这么容易在这个战场里出现。
不过凌辰心中却是一片凝重,理由很简单,那就是自己前来的原因,是基于主办方发布了支线任线。
若是有谁说让他随便开开枪,就能够顺行完成任务的话,凌辰自己第一个不相信。
狂暴树人的转化率再低,也架不住有主办方插手,在副本世界里面,任何事情都有可能发生。
事实上,在不久之后,这个不祥预感化作了现实……
从到达区域开始,凌辰表现算是中规中矩,可以说既没有让人失望,也没有给人惊喜的感觉。
他主要使用步枪作战,射空子弹就从士兵尸体上取得弹匣,敌人进攻过来便躲进另一个掩体。
在他击杀了一只又一只的树人后,忽然听到指挥官对着自己大喊,表扬了几句,并且给了他晋升,直接成为了一名下士。
事实上,他击杀树人的效率与一般士兵差不多,不过生存能力却要强上一大截。活得够久,那么击杀量自然也会提上来,否则,他根本无法混来一个下士军阶。
就在指挥官亲口许下承诺,让凌辰从“平民”转为“军人”射一瞬间,主办方便传来了提示。
他开通了一个名为“战场贡献值”的玩意儿,来源主要是击杀树人或是某些支线任务。作用是回到基地后,可以在后勤部进行兑换奖励。
值得一提的是,在信息提示中还有最后一句
“贡献值是个人资产,无法与别人进行交易或转让。除非进行兑换,否则已有的贡献值不会被消耗。”
获得以上的信息后,凌辰自然不会错过现在这个大好时机,整个人变得更加集中起来,不断提升击杀量。
按照他的亲身试验,杀掉一个自爆型树人只能获得区区1点贡献值,而普通树人则是2点到4点不等。
单体击杀的收获虽少,但架不住敌人有若潮水般涌来,因此贡献值收获起来也还算是迅速。
成为下士后,凌辰在射击的时候,耳边都会响起一连串+1+3+2的提示