然是省城,外来人口多,也只是每天治安事件多,但刑事案件却非常少。
看了半天的系统提示后,方宁也在不停地思考,很快就弄明白系统为啥不去干大厨这份有前途的工作了。
虽然他懒到了一定境界,但脑子却算不上懒,相反,他就是想得太多,做得太少。
趁着一次系统休息喘气的功夫,方宁提出了建议,“系统啊,你不觉得你效率太低了么?你四处行侠仗义,我看出来了,一是为了历练值,二是为了积累金钱,你好像有地图导航,每次目标都很明确,可是这就像玩游戏一样,得进行专业化处理效率才能高得起来,后勤的归后勤,战斗的归战斗”
(你什么意思?)方宁脑海中浮现出一段话来,让他知道自己说中了。
“很简单,你需要将赚钱和获取历练值的任务分开来做。赚钱的,就像我早上说的,咱们去搞餐饮,效率比你黑吃黑高出百千倍来。至于获取历练值升级的任务,我来问你,你是不是只有打倒罪犯才能获取到历练值?不能是其他的人么?)
托管方宁身体的系统,似乎是在思考着什么,过了好一阵,在方宁几乎要失去耐心的时候,才给出回答。
(系统具有侠义属性限制,不能对无辜和正义之辈出手,也不能从无辜人手中抢夺财物)
方宁听后,微微一笑,他早猜测到应该是这样,因为这一天下来,他看到好几次行侠仗义的过程中,系统明明有机会顺手牵羊,弄走更多的钱物,但都视而不见。
“我给你设计一个场景,让你看看什么叫做智商碾压”方宁确定了系统的限制之后,登时信心十足,执行力他是太差,但论起y|y和想象力来,他自认为还是要胜过许多人的。
(快说)系统居然开始催促起来,这可是第一次,显然这系统对提升能力有着极其迫切的动力,这可不是贪图安逸的方宁能比的。
“我们可以弄一样宝贝,捐给某个机构,然后在全国范围,甚至世界范围内放出风去,定然有不少罪犯上前来窃取。我们就可以守株待兔,坐等刷怪。至于怪的频率多少,就看咱们放出的宝贝价值如何。若只是普通贵重,只会来一点点人,但如果有一点特殊地方,比如能让人返老还童,功力大增神马的,那来的人可就是络绎不绝,前仆后继。要知道人的贪心可是无穷的,死在这上面的人,历史上都不知道有多少。而来抢东西的人,就算他原本可能是无辜之人,从他做出强抢宝物的决定,并且跑来咱们这里抢东西时,你就应该可以刷他了”
方宁轻描淡写地说出自己设计的一个场景,这还是最简单的一个,他还有老多复杂的,不过那些风险太大了,他怕挖坑太深,把系统大|腿也陷进去。
(系统正在思考中……)
方宁突然看到了这样的提示,但他却是不再担心。
果然不多久,系统传来新的提示。
(你的想法很好,但是以系统当前的级别和能力,还不足以制造出这样的宝物)
方宁暗暗鄙视,“系统商城这样的标配你该有吧,你身为系统,应该可以免费从里面拿点什么出来吧?”
(没有什么商城)
“那新人大礼包该有吧?)
(也没有)
“那总该能抽奖吧?)
(没有天上掉馅饼的好事)
“那你现在都有啥?”
系统默默地给方宁展示了它一天一夜辛辛苦苦“行侠仗义”后的成果,现金若干,戒指若干,手表若干……
方宁看后,半天无语,只好接着问道,“你需要有什么样的能力,达到多少级别才能制造出类似的宝物?”
(等膂力达到10点以上,等级达到5级以上,再将锻造技能闭关到三级,就能有